看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《l81311i ()》之銘言: : : 未來的下一個革命性陸戰武器會是什麼呢 : : 從好萊鎢電影來看 : : 雷射槍(高能量武器取代火藥??) : : 戰鬥機器人(星戰電影裡) : : 機甲戰士(阿凡達 駭客任務 星艦戰將三) : : 或者是另一種形態類似忍者的機甲戰士(G.I.JOE真人電影版裡頭的) : : 奈米武器(同樣是G.I.JOE裡頭出現的奈米蟲) : : 還是上述武器就算真的出現後 : : 經過性價比 : : 還是會無法取代坦克 : : 像是一個機甲戰士的費用 : : 搞不好可以裝備5輛坦克 : : 雷射的話高能量還不知道要從哪獲得 如何儲存 : : 還不如火藥填入子彈 子彈填入步槍簡單又便宜 : : 我不是軍武專家 只是突然腦筋想到 大家討論看看 : 革命性的武器是「能夠打破目前不能打破的常識」的武器. : 以十九世紀為例, 革命性的武器是機關槍, 機關槍配合戰壕, 就 : 變成了步兵加上砲兵難以攻破的防線. 使自拿破崙時代以來的戰 : 爭模式走向癱瘓. 而這延續到第一次世界大戰, 變成了一場大家 : 都攻不過去的戰爭, 最終打破這常識的是能夠突破戰壕的戰車. : 而第一次世界大戰的戰車是攻堅的工具, 第二次世界大戰的戰車 : 其實已經是另一種武器, 因為變成了機動戰的工具, 所以我們不 : 能把兩種戰車當成同一類的武器. 而飛機在攻擊能力上的增進比 : 起戰車要更明顯, 影響力也更大. : 在六十年代, 因為有了步兵防空和反坦克, 情況又不同, 步兵由 : 過往組成厚實戰線, 變成了滲透進地形, 倚著難以被發現清除之 : 便, 伏擊高科技武器的高手. 越戰, 阿富汗都表明了小兵已足以 : 立大功. 今天就算有裝甲洪流, 面對四處伏擊的步兵反坦克武裝 : , 戰車也只可以在沙漠和大平原威而已. : 到了九十年代, 攻擊直升機能夠快速集合, 在某點瞬間提供大量 : 火力. 這是連戰車都不能夠做到的. 但前提是攻擊直升機也不是 : 很穩, 同樣大家都有攻擊直升機, 能夠知道對方的位置的一方就 : 會勝利. : 在二十一世紀初, 最強大的武器應該是偵察用的衛星, 二十世紀 : 的戰爭, 看得到幾乎就打得到, 戰車面對反坦克飛彈, 直升機面 : 對步兵防空也頂不住, 所以防禦自己靠的不是裝甲, 而是讓對方 : 「看不到」, 衛星卻成為最強的眼睛. : 未來的武器也會是「打破常識」的武器, 要猜是猜不到的, 目前 : 我們的戰場欠缺了甚麼? 向那邊著手就對了. : 就我看, 你看科幻電影的提議, 要看每種武器的優劣. : 第一是光束武器, 假設真的有殺人雷射, 那麼其最大的優勢, 應 : 該是「沒有後座力」, 「極端準確」, 這樣的武器比起在戰場上 : 大量使用, 更適用於滲透, 特務, 暗殺的工作. 又或者用於攻擊 : 大氣層外的衛星. 如果真的能夠研發出軌道發射器, 那麼用於對 : 付衛星應該是很合理的, 我認為「軌道散彈槍」很有可能性. : 戰車面對叢林, 山丘的地形很明顯會出現問題, 這些地方也不適 : 合直升機, 這種地形最大的問題是難以通行, 以及難以偵察, 所 : 以機械人不見得沒有用途. 就是迷你得可以在森林行走的多足機 : 械人, 並提供足夠的情報, 也就是眼睛. 這種武器也可以在城市 : 戰當中用得到. 所以我認為像機械地鼠那樣的東西是有可行性. : 奈米武器嘛... 暫時我們連奈米機器都做不出來, 略過. 如果真 : 的有這種東西, 應該是先用在醫學和工業上, 作為武器是太遠. : 現代戰爭依靠的是無線通訊, 也就是說, 高人工智慧和處理能力 : 的電腦, 有辦法截聽和解密敵方的資訊, 甚至是發佈假的通訊, : 足以瓦解任何武器組合的軍隊. 因為大家都看不到大家, 甚至讓 : 大家自己打自己人也很正常. 這也是發展的方向. : 另一種是氣象武器, 例如臺灣海峽, 一旦發生颱風, 所有軍事行 : 動都必然會癱瘓, 也就是說, 如果能人為地產生颱風, 臺灣海峽 : 會比過去更不可能攻破. : 我傾向相信未來戰爭的重點在於怎樣去獲得對方的資訊, 破壞對 : 方的資訊, 散佈虛假資訊, 至於武器的殺傷力其實已很足夠了. : 我也相信會有音樂武器的存在, 不是唬爛, 如果音樂能夠有效影 : 響對方的情緒和資訊, 那就一定能用作武器用. : 至於大形機械人, 我相信作為武器, 更有可能是變成工兵部隊的 : 一部份, 手最大的作用不是拿槍, 而是挖戰壕, 建立工事, 機械 : 人就可以將這做得很好. : 我小時候看過一個外星人故事, 那個星球的人的特點是能將任何 : 東西都作為武器, 那倒不是幽默, 現實來看, 任何東西都可以作 : 為武器, 真正的問題不是武器是否存在, 而是你要想出一個用的 : 方法. 以上說的都不錯 由產品角度來說,戰爭不外乎以下特性 1.防禦、2.閃避(移動)、3.攻擊、4.進佔、5.持續力、訊息、6.動機 鐵絲網是削減對方移動以利用機關槍有效攻擊及大量減少對方持續力以滅失 對方攻擊的行動 坦克以及直升機是幹掉對方防禦、增加己方移動效果以有效攻擊的東西 飛彈和衛星所能提供的就不說了 因此在21世紀要徹底打垮對方者 以現今(美)帝國戰略模式來看 其攻擊、移動以及訊息手段已無人能及 各處的住民地以及世界各國逼其燒錢,不外乎就是針對其持續力以及占領方面 著眼,以求打消其動機。 故而帝國現在發展單兵武裝,不惡乎就是求增加值續力(兵員與坦克之消耗成本 差多少.....) 但基本上這種玩法,不外乎只是對岸共產王朝的人海+小米加步槍的變形 不算啥能影響的。 甚至王朝派出足夠女兵,反而會導致帝國軍的認同問題,打消其動機。 21世紀,與其玩些奇技淫巧,不如搞些釜底抽薪的方式 如:有效進佔、最少的持續力、使其根本毫無抵抗之動機。 還好這些東西20世紀時早已開始發展 就是:文化侵略、外資攻擊、模糊國家認同......... 就是說,基本上以後就是靠文字、鈔票、生殖器的戰爭 早就開始,沒有啥特殊。 真要說特殊兵器的話,誰先開發出便宜又太陽能的的由利亞100式, 在加上從你管子上面推個世界宗教的教祖,誰就先贏了吧。 --- 不然沒事評選啥小個影響世界走向的1000人? 這些人又不同國~ 科幻片還鼓勵大家團結侵略其他星球呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.155.97