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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《Tbilisi (Amierkavkasia)》之銘言: http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC25.zip 也拜託大家幫忙測試了. : 權三寶修成: : 1. 防禦性軍隊 : 本來是: : 由 +5% 獎分, 防守時 +1 士氣 : 改為: : 如果被防禦戰時被擊敗一次, 所有民兵和步兵回復 50% 戰力 : 也就是說, 以前一旦被擊破一次, 之後兩次都可以連破城的 : 事情就消失了. 變成用空間換取時間的打法. 比方說對方連 : 破兩城, 你的步兵和民兵戰力也會回復至滿. 蔣介石支持者 : 的最愛. 實現, 不僅回復 50% 戰力也回復 50% 士氣值. : 2. 近戰重視(取消) => 人海戰術 : 本來是: : 近戰 +1, 主動 -1 : 改為: : 在進攻戰時, 一旦部隊被擊潰, 在輪到部隊行動時, 自動以 : 物資(只能以物資)支付部隊的成立成本, 降低一級及完全回 : 復部隊. 當部隊為零級時不會再降, 但還是完全回復. : 簡單來說就是肉彈戰, 缺點是部隊等級練不高. 有了這招後 : 可以享受抗美援朝時死人無限的樂趣. 同樣, 但只能應用於民兵和步兵身上. 砲兵和坦克應該是 跟人海無關的事情, 至於騎兵, 暫時應該可用. : 於計算方法, 大概是 BS 值大於對方的 I, 每 1 點就會 : 有 10% 的機會燒掉一點士氣. : 大概只有蘇聯或者米妖會用的戰法. 實現. : 給點意見, 看看大家比較傾向修改前還是修改後的. 1. 除此之外, 將強化裡的「額外擴編」拉了出來, 以前只能 擴編一次, 現在只要你有錢就能夠無限擴編下去. 所以不 用怕有錢沒地方花了, 因為額外擴編可以讓你無限花錢花 下去的. 2. 電腦的攻擊不再那麼狂野, 理性了一點. 3. 海權方面, 兩個有海權的國家對上, 則只能攻擊對方最低 經濟力的港口. 但有海權的國家對沒海權的, 則可以攻擊 他的所有港口. 4. 如果你開局的時候, 全部人都設做電腦的話, 你可以讓他 們自動打一會, 中途亂入. 建議先實驗一下新的軍事戰略. 稍為 nerf 了一下民國無雙技能, 現在最多扣對方 2 點士氣. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 210.6.167.39 (02/15 02:33)
slcgboy:25? 可以換標題了 02/15 15:22
http://fourn.net/~chenglap/ROC/ROC26.zip 順便換成 26 了. 遊戲系統的基本都完成了. ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/16 15:53)