※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: 小感
:
: 戰時經濟我覺得就是把絕大部份的資源轉成sp
好主意.
我打算用你這個意見.
那麼, 就將 TP 的生產轉成 SP 作為戰時經濟, 方便和人海
戰術一起使用好了. 不過我想未必是 1:1, 可能有別的罰分
或者限制.
: 而將領資訊可否找個地方顯示??現在這樣實在不知道要轉職成哪一種
唔, 你想要甚麼資訊?
: ◆ From: 60.250.83.118
: 推 PsycoZero:老大你可以去跟C大自我推薦啊XD 02/16 19:54
:
: 我不會畫圖.....orz
:
: 地獄般的玩了數小時,新增感想
: 1.軍隊營運畫面的指令數是否能跟政令畫面指令數分開?我玩奉系為了經營領地跟本沒
: 在加新的軍團(指令數用完了),軍校建議改成科技樹的一部份(因為部隊沒有地理限制
: 的話限制地點建軍校怪怪的....)
行動數是取捨問題, 如果要建立軍隊就要犧牲部份的經營了.
至於軍校方面, 我想你的意見是正確的, 我的新想法是這樣, 其他人
可以給給意見:
* 軍校所在的地方發生防守戰的話, 相關兵種每回合可以進行補充.
: 2.列強的軍事行動我不能理解,剛才是國民政府發瘋跑去打香港,結果我南下打蚌埠時
: 天津被英國攻擊.........(防禦工事對這種攻擊是否有效?)
防禦工事有效.
列強方面可以減少干涉, 不過這其實都是由友好度決定, 只要友好度
低過 -50 電腦就會宣戰.
: 3.目前只有國府能求外援是否只是其他還沒弄好?個人覺得是只要友好度夠高就會給
我去查查有沒有這個 bug.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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◆ From: 210.6.167.39