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beta25版測試了幾個小時 用國民政府跟清朝分別測試 軍種平衡度變化很多 不能再用裝甲軍一路壓過去了 砲兵重要性大增 提幾個小問題 : 1.戰場護士太強了 變成可以巧妙利用的Bug 後來常派殘兵上陣 打完時也順便整補完畢了 例如開戰前 周星祖 步兵 130/200 打完後變200/200 有違常理 戰場護士搭配額外擴增等於另類的人海戰術 建議戰場護士使用時增加一些限制 例如最後只能補到開戰時的120%之類的 2.分身術(拉夫戰術?) 到後期常常一個回合內 同一將領多次出戰 例如周星祖先打南京 狀態是殘兵 打完後也整補完了 打完後跟著打杭州 是滿編狀態打成殘兵狀態 打完後再打寧波 殘兵狀態在打成滿編狀態 一個回合內 周星祖有機會出戰三次 從南京一路打到寧波 從殘兵打成滿編狀態 雖然任意門式出擊讓節奏快很多 但建議同一回合內最多進攻與防守各兩次為上限 3.經濟狀態 到後期資金常常會爆表 有錢花不完的趨勢 建議城市數量增加時 要逐次增加運輸費用 因為維持龐大通訊與運輸是要花錢的 以上是一些小建議 -- I've seen things......you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I've watched C-beams......glitter in the dark near the Tannhauser Gate. All those moments will be lost......in time... ...like tears......in the rain. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.250.75
slcgboy:妳看那精美的蘭斯 也有這招減少支出.. 02/17 00:57
paradoxmani:蘭斯是什麼 有點不懂? 02/17 01:04
Anjou:搜尋 戰國蘭斯 02/17 01:08