科技樹個人妄想版
政府系統
地方政府/帝國/民主/聯邦/游擊隊
把列強去掉(列強限定為英/法/美/俄)
聯邦
每個據點可建四個建物,每個附庸+1pp並且增加5tp
經濟政策(原案)
意識形態
國族主義--追加負面影響為投資影響力減少30%(排外)
社會主義--對共產主義政體外交屈服無效化,sp產力減少10%(極權統治)
資本主義--所領據點若是被共產主義政體佔領的話治安歸零
每個據點+1tp(若與市場經濟併用就是+2tp)
每回合每據點治安-1(貧富差距)
共產主義--民兵/步兵生產消費減半,佔領其他政體則投資全額轉為tp並歸零
宗教(取消)
軍事策略
軍校--招募軍隊可直接招募步兵與騎兵
防禦性軍隊--防守戰時視同擁有防禦工事,但攻擊時攻擊力減10%
部隊強化個人妄想版
機關槍
若前一回合為待命則面對衝鋒時增加20%殺傷力並減少20%傷亡,對裝甲無效.
效果持續至部隊移動為止.
卡車(由補給卡車修改)
部隊可與未出戰的部隊交換一次(換防)
輜重隊
每一輜重隊增加五回合作戰能力,最高20回合
衛生隊
待命時回複戰鬥損失十分之一,上限為出戰時最大值
斥侯
(不變),但若為砲兵單位時有火力加成(前觀)
工兵部隊
部隊待命後減少10%的損失(視為進入工事),效果持續至進行衝鋒或前後交換
憲兵部隊
強制部隊士氣值最少為1(督戰隊)
火焰發射器
衝鋒時攻擊力成
通訊兵
部隊前後互換時不損耗行動力(即互換後可立即進行攻擊)
烏拉(萬歲)
步兵及騎兵單位會持續衝鋒至士氣或兵力為0或是對方崩潰為止
(若是配合憲兵使用的話就是把軍力直接打光(因為士氣最小是1)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.83.118
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 13:59)
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 14:54)
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (02/17 15:40)