※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《alien (想得玉樓瑤殿影)》之銘言:
: : b27也有遇過,讀b26那個存檔也會當.
: : 我可以提供那個存檔,看有沒有需要.
: 應該不需要, 主要是 b26 的問題, 如果改用 b27 應該是沒
: 有問題的.
b27還是會,我是從頭讓電腦自己模擬,久了就當了
是否不能超過民國19年?
因為試了兩次都是在19年當的
如果有需要debug的人力,我也可以幫忙.
: : 4.
: : 外交狀態的畫面,滅亡的勢力會變灰色,
: : 但除了關係和(人類|AI)兩欄正確之外,
: : 其他欄的灰色會錯誤的往下移一列.
: 不太清楚你所形容的事情是怎樣, 可否再詳細一點.
http://www.flickr.com/photos/windnsnow/4395285216/sizes/o/
請見上圖,其中已滅亡的勢力正確應該是:
趙恆鍚,劉湘,唐繼堯,袁祖銘(見關係一欄)
但其他column變成灰色的卻是:
劉湘,唐繼堯,袁祖銘,孫傳芳
: : 8.
: : 後排的步騎兵部隊會直接跳過無法操作,
: : 但炮兵卻可以主動移到前排?
: : 個人認為後排應該全部可以主動移到前排才是.
: : 至少在前排待命的狀況下要允許,才能增加可玩性.
: 規則是這樣, 但規定省略本身其實是為了簡化操作和加速戰鬥
: 速度, 將這變成只有前排可以向後排, 後排不能令前排撤退.
嗯,我主要也是說,
那麼現在的規定下,炮兵應該也不能令前排撤退,改掉會比較一致.
規則維持現狀影響也不大,我提的只是個人想法.
現在的規則下,主要會遇到的問題是.
前排有時候是趕著給敵軍最後一擊,有時候是被敵軍衝鋒.
也許是不注意或不得已而把士氣打光了,
然後就會卡住一回合,
(還是說這個規則就是故意要讓士氣為零的部隊無法後撤?)
這樣對回合數寶貴的進攻方來說限制蠻大的,
現在的情況下,有時候敵方會把前排士氣打成零,
又沒辦法擊潰,就一直卡著.
我常常很希望是前排被擊潰.
後排才可以自動補上...
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