※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 功能:
: 1. Unicode 支援 (未有頭緒)
把display的部份統一用unicode?
: 4. 每回合用剩的行動點數, 將自動用在政治改革上
政治改革的自動完成--要不然會繼續吃點數而沒有用
沒用完的行動點數變成外交點數?讓一些外交工作使用
: 1. 戰場護士 改名為 看護兵 (x)
衛生兵??XD
: 2. 斥候 改名為 偵察兵 (X)
我覺得斥侯不錯啊
: 交涉 - (未定, 請給予意見)
做成類似存款的方式?你要有存款(政治值或是外交點數),
到要提款時再加算利息給你?
: 同盟 - 只有友好度達 100 點才可以進行, 雙方能夠互相使用對方的陸路
: 據點進行攻擊.
: A. 目標是「聯省自治」的玩者, 每一個同盟可額外得 +1 PP 值
要不要依勢力個性決定是會守盟到底還是會背刺?
: 收編 - 條件視同同盟, 但需要自己一方有壓倒性的政治力
: 丙. 軍事系統重整
: 有鑑於這遊戲不擴充的時候幾乎不需要創造新部隊這點, 遊戲的部隊改為
: 可以被消滅. 因此有必要創建新的部隊了.
所有的單位在整編時會耗用佔領區的人力值,而作戰後有一定機會會在當地進行
立即的整補,但是該地工業值或人力值=0時無法進行?(焦土戰術)
而工業值在特定條件下是可以移動的(搬到大後方)
: 丁. 升級樹調整
: 1. 增加不同系列的步兵
: 2. 暫時分類:
: 日本系 - WS 值強化系, 但 BS 值偏弱
: 英國系 - I 值較強, 平均型
: 美國系 - BS 值強化系
: 蘇聯系 - 部隊類型是「民兵」但數值有步兵水準
: 3. 裝甲兵可能改為由騎兵系升級過去
砲兵的進化是由步兵升級
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