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※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 功能: : : 1. Unicode 支援 (未有頭緒) : 把display的部份統一用unicode? 對, 但目前的基本技術問題是: 我還未懂怎樣將東西都轉成 unicode. 這個月可能要花點時間看技術文件. : : 4. 每回合用剩的行動點數, 將自動用在政治改革上 : 政治改革的自動完成--要不然會繼續吃點數而沒有用 : 沒用完的行動點數變成外交點數?讓一些外交工作使用 這個主意我記下來, 看看怎樣實行. 這個我想還是不能用屢積的, 因為外交點數不是很常用到, 很容易 就爆掉. 如果有 cap, 就變成必須每隔一段時間才能交涉一次. 這 樣的話, 那就違反了用行動數換外交的原則. 很可能倒轉是用「付錢」的方式去外交. : : 1. 戰場護士 改名為 看護兵 (x) : 衛生兵??XD 不太一樣. 外籍護士隊是在軍閥時期真實存在的, 所以才加進了遊 戲裡. : : 2. 斥候 改名為 偵察兵 (X) : 我覺得斥侯不錯啊 據說和時代背境不合, 斥候似乎是之後才有的翻譯. : : A. 目標是「聯省自治」的玩者, 每一個同盟可額外得 +1 PP 值 : 要不要依勢力個性決定是會守盟到底還是會背刺? 我想應該沒有必要. : : 有鑑於這遊戲不擴充的時候幾乎不需要創造新部隊這點, 遊戲的部隊改為 : : 可以被消滅. 因此有必要創建新的部隊了. : 所有的單位在整編時會耗用佔領區的人力值,而作戰後有一定機會會在當地進行 : 立即的整補,但是該地工業值或人力值=0時無法進行?(焦土戰術) : 而工業值在特定條件下是可以移動的(搬到大後方) 整編的話很難決定人力值, 另外應該部隊也不是現地徵召, 工業 值不是累積的而是靠建築, 所以不太一樣. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
JosephChen:打開純文字文件 另存新檔 編碼 unicode 這樣行嗎 05/11 23:40
chenglap:不, 是顯示不出來的問題. 05/13 11:54