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ai及設定問題 ai的積極性似乎不夠高?我玩國府衝到武漢了才看到奉系開始對國民軍攻擊 而黔軍看到討賊聯軍弱化後也發動攻勢,而桂系也沒有動 ai對政體的反應也沒有變化,像奉系這麼大的地方還在使用地下經濟,而黔軍攻下 宜昌後也好像沒在政體上做相對的更改? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.83.118
Swashbuckler:黔軍會改革政體為軍閥 只是沒有大學 所以改政體很慢 06/05 11:36
Swashbuckler:遊戲初始背景設定是北伐前一年 所以是你快了不是ai慢 06/05 11:38
Swashbuckler:奉系下一版本中會由地下經濟改革為計畫經濟 06/05 11:39
武漢跟東京,加爾各答的sp值是15/10 仰光是11/10 這是bug嗎? ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (06/05 14:42)
Swashbuckler:是的 已經在未發佈的下一版本中修正 06/05 15:14
剛才用川軍遊戲,在一次決定性會戰滅掉川康軍的戰力後,次一回合就只是派人去接 收其他領地.但是因為沒有大學所以改革速度超慢,只能蓋報社來增加兵力.... 收編的功能是否會改成ai會考慮自身及背後能不能找到靠山的情況?? 例如我川軍滅掉川康軍後,就自動把西藏及黔軍納入旗下,領地瞬間漲大XD 而川軍的外交情況也很奇怪,多個勢力都是+100,而不是像國府從0開始.... ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (06/05 18:06) ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (06/05 18:08)
Swashbuckler:大部分沒有設定要交戰的勢力初始友好都是100 但會隨 06/05 21:29
Swashbuckler:著意識形態改變 全部從0開始容易四面開戰 只有資本主 06/05 21:30
Swashbuckler:義比較不會開戰 ai的部分就要問c大了 06/05 21:31
chenglap:其實現在可以用中立期去處理這問題. 06/05 21:35
Swashbuckler:中立期比較適合用於列強 軍閥間還是有優先交戰對象 06/05 23:59
chenglap:可否大略描述一下誰會比較跟誰貢上? 06/06 00:06
chenglap:要額外加個世仇/世交值嗎? 06/06 00:10