作者BruceShaou (恆)
看板DummyHistory
標題Re: [情報] 民國無雙 29.3 測試版
時間Sun Jun 6 14:19:14 2010
建議
外交狀況中宣戰的繼承
例:a與b交戰中,但玩家國與a收編或同盟後對b的外交狀況也應該要改成交戰
(即便是對b原來是同盟)
交戰地區的破壞
只要該地區發生戰鬥,則該地區人力值-1,貿易值-1
若是發生佔領國易手的狀況,除了隨機破壞一個建物之外,同時人力值-3而貿易值-3
(兩個項目都是減到0為止,前一版本有些地方會發生貿易值為負)
建物-市政廳
人力上限為標準值的120%,而每回合貿易值+1
(也可以把警察局的功能移過來,但是想到這個功能是為了大型城市想的)
武力壓制
若被攻擊方不是遊擊隊而在最後一個據點戰敗時,攻方可以繼承所有史實武將
但是等級類別及規模都回復到最原始的狀態,非史實武將則是解散
勢力的瓦解
如果國家的司領部被佔領,則所有的從屬效果失效(但是外交上的同盟仍在存在)
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◆ From: 60.250.83.118
※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.118 (06/06 14:31)
推 Swashbuckler:其實市政廳就是官僚組織 06/06 15:51
→ BruceShaou:可是現在的官僚組織的用途只有加PP........ 06/06 17:46
推 KeySabre:希望管理部隊的部份可以直接看到等級 06/06 17:58
→ KeySabre:各個據點建築的管理能不能有個集中的介面~? 06/06 17:59
推 Swashbuckler:樓上的建議不錯 06/06 23:11