作者BruceShaou (恆)
看板DummyHistory
標題Re: [情報] 民國無雙 29.3 測試版
時間Wed Jun 9 20:13:28 2010
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言:
: : 這個部份不太清楚,只有發現打五省聯軍時對手一堆地區直接變紅字....
: 我決定取消這個設定了. 現在錢會比較好賺一些.
我沒有反對的意思,我是希望保留,只是原來的狀況我感受不到這個效果的存在
: : 主要重點是在每回合貿易值+1,加人力上限一方面是加上公路後10點的人
: : 力上限很快就滿了,但是貿易值很難加啊....TT(如果該地曾是激戰區的話
: : 就更慘....)
: 打仗的地方會打到殘應該合乎事實嘛...
: 所以礦山或者鴉片在今天應該會比較好. 不然的話用傳統價值觀賺.
: 如果不是海港加市場經濟(每次投資 +3), 錢就不那麼好賺了, 這樣市
: 場經濟就比較強勁. 而海港城市就更重要. 以及鼓勵你用資本主義去
: 發展經濟.
只是覺得有公路這種人力+2的好東西,難升的經濟力也該來一個(經濟力還沒上限XD)
: : 好變態的破壞力.....
: : 不要減半,就是金額的十分之一的該城市TP直接換到我方金庫
: 這個是錢燒錢, 跟現實的經濟戰很像, 就是我虧大本賣東西, 賣到你
: 沒得賣, 我會虧本但你會產業死掉.
嘛~~各有好處吧
: : 那如果川軍是用收編來的,那國府退到重慶的部份有想到要怎麼解決?
: : 總不可能國府的各勢力都變遊擊隊XD
: 這個問題我覺得重慶還是應該由國府拿掉才行.
所以萬一國府不打重慶的話抗戰史就得重寫了...(這遊戲本來就是要重寫歷史XD)
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推 Swashbuckler:目前這個版本抗戰比較可能是由張大帥或中共打的 06/09 21:37
→ Swashbuckler:而且一打還會打到東京去 國府變成給玩家逆天用的 06/09 21:38
推 Swashbuckler:不過我覺得歷史上的國府本來就是逆天... 06/09 22:04