作者vonRundstedt (最後的普魯士人)
看板DummyHistory
標題Re: [情報] 民國無雙 v29.5 連說明書
時間Thu Jun 10 21:50:05 2010
其實我關注這個遊戲很久了 但是因為深受PARADOX的遊戲其害
所以我一直到這個版本才抓下來玩
我先說 這個遊戲目前已經非常的完善 我提出的問題只是雞蛋裡挑骨頭
1.AI戰鬥問題
AI會把已經打光行動力的兵力往前移動 似乎判斷的基準是兵力而已
有種打法是我輪流用一隻部隊減少對方同線的兵力
讓AI一直判斷該換了 一直挨打還不會回行動
2.戰鬥模式
玩家會針對一條的突破 控制對手戰線寬度 這極大幅度的降低了難度
解決方式似乎只要能夠讓其他翼的兵力能夠調到那一線即可
我也不知道有甚麼符合現實/遊戲性的理由不准換戰線
3.砲兵
能夠在後排有作用的只有砲兵而已 這導致了我都用垃圾砲兵押後場掛負狀態
集中資源給前場的裝甲兵使用 反正一個滿編3等大約175人的火砲兵
跟一個剛徵出來連補兵都沒補的砲掛的負狀態都差不多
4.火力壓制的強度
以玩家而言幾乎不會被消滅兵力 實際上我第一次玩就玩桂系 直到遊戲結束
主力兵力每一支都沒被全滅過 人海戰術的效果對玩家極度不明顯
尤其通常攻擊的部隊都是精銳 防守的弱小部隊偶爾被滅也不能發動
防禦戰術......只要有防禦兩個字的通常在這些遊戲都是AI專屬
這導致玩家只能用火力壓制 海權你能用的時候差不多也能關了
尤其AI根本不會用火力壓制 玩家可以用各式各樣卑劣的手段定人XD
攻擊戰高速將垃圾砲掛偵查兵拼先動三隻齊射定一隻 偶爾會失敗 不過光負狀態......
高速裝甲師掛偵查兵先攻(步兵不能衝別線 決定性差異) 再衝掉一條戰線兩隊人馬
AI這樣就只剩下一條戰線可以動了
5.附加兵種
偵查兵這玩意實在是非常便宜又好用 假定火焰噴射器50是正常平衡
我猜偵查兵大概要65元才平衡
政委根本是自宮 這遊戲又沒有戰國蘭斯的火槍兵急需行動
如果出了只能行動一次的戰術核彈兵倒是可以掛掛
工兵/醫護不明顯 從來只有我定人 AI根本定不到玩家 偶爾會發揮作用也不石破天驚
AI偶爾發動醫護很煩 大概是設計給AI專用的 玩家的錢在這遊戲不卡
尤其還有一半的復原限制 拿來減少補兵支出沒意義
AI不太會用砲 即使有也是馬上被衝破 不需要工兵減少負面狀態
補給卡車 除了給垃圾砲掛以外優先太低
總結:戰鬥配置:裝甲師*3 將領:馮玉祥*3(如果有複製技術的話)
通通掛大刀/火焰噴射器/偵查兵 沒錢掛偵查兵->大刀->火焰噴射器
剩一格隨便 我偏好機槍 偶爾可以看AI 3XX人騎兵直接自滅
後排 有三個山砲兵最好 先攻很重要 沒有就用剛徵的砲兵
但是一定要掛偵查兵 有錢掛卡車減少微控
詐欺遊戲:這個遊戲.........有必勝法!
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◆ From: 218.164.89.214
※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.89.214 (06/10 21:51)
※ 編輯: vonRundstedt 來自: 218.164.89.214 (06/10 21:51)
推 BruceShaou:政委好用啊!!我前線肉盾掛這很有用~ 06/10 22:52
→ vonRundstedt:這樣就沒辦法用火力壓制定人了 06/10 23:30
推 Swashbuckler:政委通常是非火力壓制會缺士氣在用的... 06/10 23:51