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※ 引述《vonRundstedt (最後的普魯士人)》之銘言: : 先攻方一槍就打掉三分之一了 而且幹嘛用需要用政委的爛將呢 : 還不如雇個強的 還能多個裝備洞 : 實際上目前看起來已經很完美了 內政的部分我幾乎無可指摘 其實, 看完你的文章之後, 我想到一個重要但是應該對所有人 都很傷的解決方法. 除掉那個沒錢開砲還能不扣士氣的蟲之外, 我想到的解決方法 有三. 1. 裝甲兵學校要從砲兵學校升級, 這樣就一定先有了砲兵才 有裝甲兵了. (話說在四川那種鳥不生蛋的地方會跑出裝 甲兵也不太合理) 裝甲兵是強也應該強 (本來就是大時代的故事) , 但不應 該太容易取得. 雖然騎兵還是可以升. 2. 裝甲兵和砲兵的補給不用人力值, 改用工業值去補. (這個 夠惡毒了吧?) 3. 腐敗值直接減低收入, 而不是剩餘收入. (這個也很惡毒) 但我覺得特別是第三點會有很多人罵的... -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
vonRundstedt:我覺得是"有跟起始列強接壤"的地方能蓋會比較好 06/11 11:05
vonRundstedt:不然不靠海的國民軍應該很冏 06/11 11:05
兩方面看, 我覺得一些軍閥應該要 nerf. 內陸的軍閥難度應該要高一點. 另外 2/3 點你的看法是? ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (06/11 11:09)
vonRundstedt:很好的改動啊 我沒什麼意見 另外 後排兵種太少 06/11 12:45
vonRundstedt:基本上玩過蘭斯就知道 後排放武士幾乎沒有用 06/11 12:45
vonRundstedt:被打穿很糟沒錯 但是不如後排放能動的兵先打穿人 06/11 12:46
Swashbuckler:你的劉文輝前中期都不用跟後方輪調就可以打到底嗎? 06/11 14:24
Swashbuckler:對方將領技能比你高時? 兵種比你高時? 等級比你高時? 06/11 14:25
Swashbuckler:地形減成嚴重時? 整補不及被人打時? 士氣用完時? 06/11 14:31
Swashbuckler:對方擴編編制比你大時? 你說的實在讓我覺得不可思議 06/11 14:33
Swashbuckler:就算是用無雙的馮玉祥也常有需要輪調的時候 不是每 06/11 14:34
Swashbuckler:個開局都有1X級裝甲兵的 就算有也養不起 06/11 14:34
vonRundstedt:川康比藏強 川康+藏比川強 川康+藏+川比黔強 06/11 16:24
sneak: 地形減成嚴重時? 整補 https://muxiv.com 08/13 03:04