推 ssarc:小遊戲板不少厲害的板友都有不錯的心得 07/25 11:33
推 Swashbuckler:第一點 覺得德政體可以不加同盟和收編pp 因為已經和 07/25 11:34
→ Swashbuckler:統一中國還有聯省自治重疊了 07/25 11:35
→ Swashbuckler:第2點比較無所謂 列強本來就是犯規的選擇 07/25 11:36
→ chenglap:反而我在想聯省自治或者統一中國其中一個不加 PP, 改加 07/25 11:40
推 Swashbuckler:第5點我覺得新的提案沒有比較好 加2人力已經和軍校一 07/25 11:41
→ chenglap:別的東西, 政治力牽一髮而動全身, 不應該加太多. 07/25 11:41
→ chenglap:或者這樣說是同時強化軍校和空地的人力. 07/25 11:41
→ Swashbuckler:樣強 +3實在太多 這樣4空格可以生出12人力 接近一座 07/25 11:42
→ Swashbuckler:城市 還是不如之前的平衡 軍校+2其實很剛好 07/25 11:42
→ Swashbuckler:地下經濟由於可用空格少(配軍閥只有三格)所以即使 07/25 11:43
→ chenglap:其實可能是地下經濟加強人力比較有意義. 07/25 11:44
→ Swashbuckler:+1人力也不會過強 而且還要加上對道路的取捨 07/25 11:45
→ chenglap:那麼主要就是 nerf 民主的政治值了. 07/25 11:47
→ chenglap:一民主化就爆出 30 點的確沒甚麼道理... 07/25 11:47
推 Swashbuckler:第6點 地方政治本來就不是拿來爭霸擴張用的 所以對玩 07/25 11:48
→ Swashbuckler:家來說多半是過渡政體 沒有長久使用的動力也不需加強 07/25 11:49
→ chenglap:或者地方政治就像遊擊戰士一般給他獎章就好. 07/25 11:51
推 Swashbuckler:我也覺得民主的政治值需要別的方式 也許一個友好100 07/25 11:52
→ Swashbuckler:的勢力+1政治值? 或著更好的方式? 07/25 11:52
→ Swashbuckler:我覺得也許民主國家不該鼓勵收編和結盟的 07/25 11:54
→ chenglap:民主國家應該鼓勵同盟, 我想. 07/25 12:07
→ Swashbuckler:遊戲中的同盟是軍事同盟 除非迫於自保或是為了爭霸 07/25 12:36
推 Swashbuckler:否則民主國家應該傾向減少像他國軍隊過境這種事 07/25 12:41
→ Swashbuckler:因為這不是經濟或商業同盟 07/25 12:42
→ chenglap:那麼, 改為每宣戰一個就 +2 政治力好了. 07/25 13:23
推 Swashbuckler:每宣戰就+2政治力? 這不是民主而是法西斯... 07/25 13:31
推 BruceShaou:上面好花,可以整理一下嗎?TT 07/25 13:48