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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《mi11enia (阿狂)》之銘言: : : http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=millenia&sn=8915 : : 圖文並茂的部落格版 : 主頁帶個連結上去這文章你介不介意? : 話說你文章的 TAG 非常非常非常的有意思. 因為打得太單純沒什麼人會去看 : : 1:警局 : : 每回合恢復治安,並可以減輕對手施加暴動的效果。  : : 但實用性不是很高,有錢和空格建警局,倒不如建法院,附加效果也比較多。 : : 是中盤開始就可以考慮拆掉的建物之一。 : : 另外有一部份據點是對暴動免役的,那種地方也不必警局。 : 警局我在想需不需要加強. : 或者既然沒甚麼用, 再便宜一點. 沒什麼大效益的建設 再便宜也沒人想去蓋吧? 其實從1.0版開始 我一直以為暴動是像光榮系列的一揆或民變 會強制減少你的兵力或國力去鎮壓 後來才知道是傳播攻防戰 和意識形態的攻防加成有關 : : 8:鴉片田 : : 一次加8貿易值的強大建設。如果選地下經濟的話,還可以額外加2貿易和1人力。弱小 : : 勢力開局時,可以先用大量種植鴉片,來存錢提升軍力素質。但是會嚴重倒扣政治值,導 : : 致行動力低落,所以在錢賺夠之後,最好是把鴉片田都拆一拆。 : 其實鴉片是我整個遊戲最想弄出來的設計. : 畢竟別的遊戲很少會這麼露骨, 即使是鋼鐵雄心也不會. 但在那個 : 時代, 種鴉片和吸鴉片這碼子事情是很尋常的. : : 新手開局要熟悉這遊戲的話,推薦這個蘇聯 : : 擁有最多的祖國人資,可以早早就把優良的在野將領都招募過來。 : 騎兵是另一個問題. 在大時代的故事裡騎兵強得不像話, 但在民國 主要是補給太難了 只有西北那裡才能養騎兵 射擊能力太低 擴編打人也不錯 每次開戰都一定會有兵損 補充又不能靠軍校和電台 工業來補人 我只要看到有騎兵+的人 都很想放生解雇掉 : 無雙裡騎兵則很一般, 所以在想怎樣加強它. 事實上我有想過在沙 : 漠或者高原給他們巨大的加成. 地形適性平圴值給高一點是好主意 不然騎兵地形只贏甲車一點點 我寧可砸錢養甲車 也不想浪費精神去養騎兵 : 另外士氣是有個蘇聯將領也是 +4. http://kuromugi.info/paz/src/1288666065990.jpg
俄看到加3 還是有地元將領要去挖的? : : 6:民國無雙 : : 在戰場上最強的「民國無雙」,可以在開戰之前減低敵方的士氣 : : 就算是沒有任何攻擊技能,只要有民國無雙的能力上戰場,就可以依等級來扣對手士氣。 : : 最多可以扣到六點。不過真正的強將,民國無雙LV通常都只有1, : : 只有盟軍之友的牟田口廉也才擁有著民國無雙LV6的變態能力, : : 在和日本全面開戰時,要小心這一點。 : 民國無雙的運作方式是看雙方民國無雙等級的差距, 決定士氣減成 : , 最多脫力兩格. 所以所有人面對鬼畜牟田口都會被脫力兩格, 其 : 實我有想過讓它增加至三格, 但這樣牟田口好像會太強了? 一開始 : 如果能爆掉三格, 我想很多部隊會一戰即潰. 沒有政戰加強的蘇步和民兵 這樣子就倒了吧 可是這樣子的話 牟田口不就有4點的參數都被吃掉了... 這樣子不太好吧 : : 只有 : : 民兵+6 王勁哉 : : 步兵+6 山下奉文 : : 裝甲+5的朱可夫 : : 騎兵+3 馬仲英 : : 上列出來的,都戰場上都強如鬼神,打人簡直都像在切蛋糕一樣。 : : 玩家一定要享受一下這種快感。 : 裝甲 +5 真的很變態. : 另外升級 AI 可能會改一點, 有些人例如馬仲英, 雖然可以升裝甲 : 但當騎兵似乎更強. : : 在 : 孫中山的能力我忘了? 有他啊?可是前三個月就會強制病死 無法迴避歷史之壁的話 就沒意思了 : : -15% 部隊的維持費用、整補費用,最高可 -90% : : 戰損時補兵會用上的能力,在前期會比較有用。中期國力開始提升之後,就不太派得上用 : : 場。 : 其實是用裝甲這類超補給兵種時會很有用. 其實我不太用甲車衝鋒的 就是因為甲車貴 所以我會在出戰前多花點擴編 讓它砲擊一次就讓敵人少掉7成戰力 那被打也不會很痛了 而且會想養甲車的話 那也一定會養一堆工業3 結果這個能力還是前了早期在用白兵戰血拼時 才會用到 : : 商人 : : 收入 +5  最高+30 : : 增加每回合的金錢收入。沒什麼人有這個技能,但等級我也沒有看到有+3以上的。 : : 所以除了像共產党那種一開始窮到脫褲的狀況外,個人覺得挺微妙的技能。 : 其實我在想要加強到 +8, 當成一塊鴉片田看. 我覺得可以加到10也沒關係 一來是這能力值擁有的人太少 二來是數值也不高 有時一回合只加5TP 其實和尿尿沒什麼兩樣 : : 毛澤東評李宗仁 : : 都是玩過遊戲之後,對他們有了興趣才去查資料認識。不然也可能只剩通識課才有機會得 : : 知這些歷史人物的事蹟了。 : : 一邊看著這些歷史人物的事蹟,一邊看著遊戲給他們的能力來奮勇作戰,我想這個就是歷 : : 史SLG給人最大的醍醐味了。 : : 當然,要YY自爽一下也是一定要的 : : "孫總理的北伐大業,就由我來完成吧!" : : 今天是蔣總統誕辰紀念日,以這一天為名目,用電玩來幫蔣中正收復神州的大夢吧! : : 結論: : : 其實戰略或戰棋式SLG的玩家,一直都不少的。只是現在日本廠商和玩家,都容易迷失 : : 於一種刻畫面的構思上。其實這種slg,玩家想要的是各種組合之下,所能發揮出來的 : : 參數效果,還有自己的執行戰略是否有效。看到自己搭配的戰術或能力組合,可以打出很 : : 漂亮的數字或效果來。絕對比看到快要什麼三分歸元勁,一放三分鐘。那種靠特效堆出來 : : 的畫面game要好多了。廠商在slg的態度也愈來保守,我真希望可以玩到英傑傳的 : : 本家新作。在這之前,也只能靠著同人mod來解決這方面的需求吧。 : : 另外民國無雙1.2版也在製作中了,希望可以讓玩家感受到這種簡單又不失SLG樂趣 : : 的作品吧 : 我就是因為同樣的原因才弄遊戲... 基本上我對於那些舊有的戰略遊戲, 那 : 些從 2D 時代就留下來的作品, 例如文明帝國, 鋼鐵雄心有些意見. 那些遊 : 戲本質上明明是 2D 的, 例如文明帝國, 出到第幾代都沒有3D, 但是他們 : 後面的代數都大幅加入基本就沒有必要的立體動畫. 例如鋼鐵雄心的「旗正 : 飄飄」式國旗... : 但其實有甚麼重要性? 對於戰略遊戲的玩家來說, 誰在乎旗會不會飄, 誰在 : 乎地形圖是否立體有陰影, 誰在乎那些根本就沒有可觀性的立體模型的陽春 : 動作? 這些東西全不重要, 做了也不好看, 但是對於遊戲時間和載入時間的 : 負擔就重到爆. 像 Civilization 其實哪需要幾個 G 的容量, 還要進入遊 : 戲時要載入一大堆 polygon? 是沒錯 像曹傳MOD永遠都是那個簡單的攻擊 魔法 但砍人爆擊的效音果 自己裝備的好壞和配備可以在戰場上發揮什麼效果 才是玩slg玩家想要的地方 : 玩戰略遊戲最需要的其實是*下了命令後可以盡快看到結果*吧? : 像我最喜歡玩的銀河霸主二, 最大的好處就是你做完命令, 回合結束到下一 : 個回合, 連半秒都不用, 你還可以連按幾個回合都不用一秒. 全部 2D 圖所 : 以無載入, 無等待, 完全只是玩自己想的戰略是否可行, 這才叫戰略遊戲, : 我要看一堆華麗的東西就去玩超級機械人大戰好了. 可是當你這樣說的時候 : , 總會有人告訴你: : 1. 現在不線上的遊戲沒人玩的啦 : 2. 現在不流行戰略遊戲了 : 3. 應該做 facebook, Palm 版, NDS, flash... 才是潮流. : 4. 沒有華麗動畫生存不了啦 : 為何不能就是喜歡做單機, 做 PC , 做用 EXE , 戰略的遊戲, 最老派的那 : 種遊戲, 其實大時代的故事今天都有人做 MOD, 這種遊戲是有人玩的, 是 : 外面那些人以為全世界人都喜歡偷菜, 打寶... 其實戰略遊戲玩家還是很多 : , 只是被 overlook 了. 那些公司都不做這種遊戲就自己動手算了, 別人不 : 做我喜歡玩的遊戲我就自己來. (註: Paradox 公司是好公司, M___s 則是 : 被閹割到只能出模擬市民...) : 很多裡面的設計都是以前玩大時代的怨念弄出來的, 例如: : 1. 當年玩大時代的故事, 本來以為像三國志, 想看看當年民初時的將領圖 : 片的... 結果全部都只有名字, 所以我很堅持一定要有圖片. : 2. 當年沒有列傳, 鄭大章騎兵這麼強卻不知道他幹了甚麼, 還有民國唯一 : 裝甲兵「博郎」到底是何許人也? : 3. 第三時代為何不能渡海... : 4. 為何對外要求援助外國就那樣付錢都不問回報, 他們是做慈善的? 所以 : 現在要割利權. (順便把根本無用的「借錢」搞掉了) : 5. 兵工廠只能做子彈算甚麼, 至少也要造砲造坦克才有味道. : 6. 大刀隊. 民國怎可以沒有大刀隊, (和盒子砲)但我玩的遊戲裡的民國怎 : 樣都是用一些很現代的武器, 從來都忽視了大刀的存在, 明明大刀是非 : 常非常重要的, 所以我宣傳畫都直接畫一大把大刀放前面. : 7. 只打軍閥不行, 當然連列強都可以打爆才爽, 但大時代裡沒列強... 倒 : 是到處都是空地. : 8. 打爆敵人的總司令為何總是就地槍斃? 真的很不文明... : 9. 大時代的故事裡多種的資源都不知有甚麼用, 為何需要「煤」, 「鐵」 : , 「燃料」? : 10.洗腦歌不是不好, 可是戰鬥時一定要換音樂吧... 不錯啊 一些沒有內建BGM的軍閥 我都會去漢聲電台找軍歌放進去 像是國家 中華民國頌 我愛中華 夜襲 國旗歌之類的 旋律雄壯的那種效果最好 俄國的話 有時我會把1.0版的配樂或卡秋沙更換一下 這樣子才有那個氣氛 : 11.為何我用閻錫山破臺會看到個光頭佬在巡遊... : 12.為何桂系會被當成黑歷史... 李宗仁不是很可愛嗎? : 基於以上理由就用力地把遊戲復刻了, 雖然我想復刻的遊戲也不只這個, 可 : 是我一次只能做兩個遊戲而已. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.184.247 ※ 編輯: mi11enia 來自: 219.84.184.247 (11/02 10:48)
killeryuan:補給費用不是指平時消費的人力值嗎? 11/02 20:53
Swashbuckler:樓上說對了 是平常每回合消費的人力 11/02 21:51
Swashbuckler:牟田口參數被吃掉剛好啊 畢竟他算是kuso人物...... 11/02 21:53
kani:如果有紐約大審搞不好會被當戰犯的神人 LV6是正常的 11/03 01:01
jetzake:異議阿里!! 牟田口才不是戰犯 牠是盟軍派去臥底的 11/03 08:18