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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : http://tinyurl.com/2vzu7mt : 我想都不知是不是架空歷史了. : 現在的 google map 都可以像即時戰略遊戲一般將警察, 示威者變成 : 一個個部隊出現在地圖上了. : 簡直像玩「魚叉」一樣, 我想未來的陸戰指揮也可以玩成這樣吧? 這是2003年版FCS的期待,不過,這套被砍掉重練了...... 因為相關的保密無線資料鏈用戶量太大導致發展困難,有人車 輛又在比貴...... 1991年在伊拉克首次實戰測試的Joint Star系統則是上一 世代的這種期待,JS與FCS的不同,在於JS是由少數觀測系統把 觀測到的目標送到使用者身上,大概是軍送到連,幾十個用戶, 資料是單向的,片斷且不太即時;FCS則是各單位互丟彼此的資 料,每個單兵都在同時收發,幾萬個用戶,資料是多向的,完整且 即時,就是硬體性能太差...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.232
AirBa:真‧國軍online MMORPG 12/11 12:35