作者harrison204 (はっりそん)
看板DummyHistory
標題Re: [空想] 未來的指揮中心
時間Fri Dec 10 15:32:51 2010
※ 引述《tenweli (tenweli)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : http://tinyurl.com/2vzu7mt
: : 我想都不知是不是架空歷史了.
: : 現在的 google map 都可以像即時戰略遊戲一般將警察, 示威者變成
: : 一個個部隊出現在地圖上了.
: : 簡直像玩「魚叉」一樣, 我想未來的陸戰指揮也可以玩成這樣吧?
: 其實也有個反思...
: 那就是無論多即時,但都不可能達到真時..
: 一個步兵小隊的基本上只要有能夠有充足的情報,與各種支援,以及一個適度的目標。
: 就該放手讓他去判斷各種情況去作戰。
: 之前就曾有人提到,感謝上天頻寬永遠不足,不然接下來指揮中心的情報量反而會太多無
: 法負擔。
: 營早看著營幕上一個一個的小視窗,然後聽著各種的情況。
: 然後換營長當機...
不過不是給上面的資訊量越多越好嗎..? =w="
其實在下想過..
如果創造一個系統..以google earth的資訊當作底
在外建一套系統套上去
裡面放入敵我各單位、各重要據點的指標以及偵查..活動半徑等資料
差不多就是一套即時戰略game當作戰時的指揮系統送給國防部玩..
然後找幾個神級即時戰略玩家當作作戰顧問
不知道這樣對我們國家的軍力增強有沒有幫助XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.128.126.162
推 BunkerHill:頂層的反而是必須知道大局 而不是細節吧 12/10 15:38
推 tenweli:很多訊息是垃圾訊息~~情報中有過多垃圾會當機的。 12/10 15:39
推 longface:排長:幹你媽的即時戰略玩家APS四百,我只有一張嘴 12/10 15:45
→ MOONRAKER:資訊過量就像坐在舊款Benz S320的駕駛座上一樣。 12/10 15:54
→ IL2:AP"S" 400應該沒人辦得到吧XD 12/10 15:54
→ MOONRAKER:一踩油門,儀表板上有七隻指針在動…開半小時脖子就硬了 12/10 15:55
→ harrison204:7隻..車子哪來這麼多要看的..又不是二戰的戰機...? 12/10 15:59
推 longface: APM 12/10 16:03
→ MOONRAKER:就是那麼多啊,所以開的時候眼睛都不敢動一下 12/10 16:52
→ amatrrosivi:討論到現在越來越像Warfare版的東西~"~ 12/10 18:43
推 jason222333:看你要玩上級指揮 還是 下分任務 12/10 21:16
→ AirBa:交給天網超級電腦吧 12/11 12:37