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如題 就是仿三國志製作東周的遊戲 "可行性"如何 首先四十幾的郡應該不夠用 當時也不只四十幾國 但若是像三國一樣合併 比如李傕併郭汜 馬騰併韓遂加十幾位關西諸侯 應併成四五十幾郡 或許可以直接套用三國志的地圖 只是武將人數可能不會這麼多 每個時期可能會像三國後期一樣人才凋零... 另外武將能力值也不好判斷... 應該要改一下內政模式 少數幾位大臣就可以治理 或許也可以隨稅制更改做些調整 (當然遊戲嘛 有些東西可以簡化) 其實東周精采地方很多 不輸三國 可惜記載有點少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.152.35
zeuklie:很久以前就有戰國策了 12/30 18:57
zeuklie:數值好像是智信仁勇嚴? 印象中戰爭沒做好 12/30 18:59
vieris:三11有對岸做的戰國mod 12/30 19:00
MRZ:total war有春秋戰國模組喔 12/30 19:00
undeadsin:其實武將的問題 像是TW或是成四有隨機武將就可以了 12/30 19:01
abdulla:天靈靈地靈靈.請C大現身.... 12/30 19:01
undeadsin:在眾多雜魚中找出良將賢臣讓人有當伯樂的快感(挺) 12/30 19:01
kusanaki:現成遊戲做模組,享有原版拉抬作用,對原版有愛就來關注了 12/30 19:16
BillHuang:弄個台灣選戰模組應該找哪個遊戲? 12/30 20:07
或許無雙系列也不錯
popoyo:大富翁系列吧 12/30 20:21
undeadsin:台灣政治人物出沒最高的平台大概是麻將遊戲吧 12/30 20:43
※ 編輯: dcps22 來自: 140.112.152.35 (12/30 21:04)
calebjael:最大的問題就是時間啊﹐春秋戰國時間太長﹐好幾十代人。 12/30 22:34
calebjael:如果回合做少一些﹐那好不容易收個將﹐下個回合已經病死 12/30 22:35
calebjael:如果回合做多一些時間細一些﹐那一堆後期名人還沒登場﹐ 12/30 22:36
calebjael:遊戲就結束了。要想三國志那樣﹐恐怕得找五代十國才行 12/30 22:37
chenglap:春秋時代你搞文明帝國算了吧... 12/30 22:50
polebear:DOS時代大宇有出過一個 春秋爭霸傳 ... 12/31 05:48
sneak: 現成遊戲做模組,享有原 https://noxiv.com 08/13 04:11
sneak: 很久以前就有戰國策了 https://daxiv.com 09/16 00:24