
推 chas92721:蘇聯占領的城市會在日本投降後轉移給中共01/19 23:06
→ chas92721:但美國占領的城市(華南一帶)卻不會給國府 ...01/19 23:07
→ chas92721:最窘的是美國寧願先打華南也不願先打硫磺島沖繩島塞班島01/19 23:08
→ chas92721:而且我玩的時候也沒有觸發美國援華的事件 ..01/19 23:09
→ chas92721:建議把美國的AI調成先打島嶼 不然好多事件出不來...01/19 23:10
我想想看怎麼調 這點比較複雜 因為美國政體是"列強"
列強戰爭所耗行動+1
但目前AI的攻擊目標是在戰爭耗費行動力1以下時才去集中攻擊那個目標
美國佔領中國據點這點目前有三個草案:
一、日本投降後美國占領的中國據點強制轉移給國府
二、美國占領的中國據點會變成無主地 隨便大家搶
三、就讓美國占著,帶種打回來
大家覺得哪點比較好
或著有別的意見?
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時間在彼方之地 持續推動著風車輪轉 即使將剎那的光輝掌握 也都隨著季節流逝
當歷史還未訴說 戰亂的詩篇早已流傳 敗者化作灰燼回歸大地 多少次使繁花綻開
向著被千年苦難 所折磨的牢籠外而去 直到已逐漸腐朽的身軀 被緋紅火焰所解放
Layla 你所愛的一切 都自手中一一錯過 在淚流成河之前 以吻立下誓約
Layla 你渴望的一切 都自手中一一失落 面對時代的悲哀 絕望寫滿容顏 是否只能無力嘆息
如果是你 能給我答案嗎 -《Sound Horizon.聖戦のイベリア.石畳の緋き悪魔》
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◆ From: 122.117.237.204
推 mi11enia:3:帶種打回來 01/20 03:16
→ mi11enia:另外我想講的是 趙侗伏擊事件 這個能不能限定他是NPC勢力 01/20 03:17
→ mi11enia:才發動或有避免手段 不然一開始在野就沒多少人材可用了 01/20 03:18
→ mi11enia:好不容易有像他能力比較亮眼的 結果時間到就自爆了... 01/20 03:18
趙侗還是可以救的
在民國28年以後不要讓日本佔到石家莊就好
至於要先從日本或冀察手中奪下就看玩家自己要怎麼做
→ mi11enia:孫廖2人的話 在美援發生但國府滿員時 不妨就讓他們在野吧 01/20 03:19
推 mi11enia:乙版已經把砲裝校設成都巿限定 那海南島能否變港口城? 01/20 04:17
推 mi11enia:還有香港沒有設定成都巿 人力15 但工業升不了級 01/20 04:21
→ mi11enia:都巿那一格沒有打勾 01/20 04:22
推 mi11enia:天津 青島都是有都巿之名 但無都巿之實 濟南則是只有10 01/20 04:26
→ mi11enia:新京人力也只有10 海參威也是沒有把都巿打勾起來 01/20 04:27
在遊戲中"城市"和山丘、平原屬於一種地形
"都市"則和港口、礦產一樣屬於一種據點特性
兩者在遊戲中是截然不同的概念和不同類的屬性
→ Swashbuckler:遊戲中的"都市"不等於"城市"都市只是建築多一格 而城 01/20 04:28
→ Swashbuckler:市人力和貿易量都特別多 我把都市調多是為了讓玩家方 01/20 04:29
→ Swashbuckler:便蓋兵工廠和裝甲兵學校 但城市就絕不可多 不然發展 01/20 04:30
→ Swashbuckler:經濟會變得太容易 01/20 04:30
推 mi11enia:可是香港不能發展砲裝校 讓我覺得挺KUSO的 01/20 04:33
我沒給香港都市
是因為我不確定香港在二十世紀初的發展
能不能和上海 武漢這些中心城市並論
這點我再和c大討論看看
推 mi11enia:那麼法國的廣州灣或榮巿是否要升為城巿 堂堂列強卻沒有 01/20 04:44
→ mi11enia:半個起始領地可以發展砲坦 這也太悲情了吧 01/20 04:45
推 mi11enia:即然S大對騎兵的用法有此見解的話 那麼騎校能不能便宜點? 01/20 05:55
→ mi11enia:一單位才補6匹馬 要價200 還沒加人力值 我覺得好貴... 01/20 05:57
騎校是有加1人力的
→ Swashbuckler:一騎校每月回6騎 軍校兵工裝甲都才3 騎校cp值很高啊? 01/20 06:09
→ Swashbuckler:而且在測乙中 1騎校可加騎兵戰力3% 是軍校加步的3倍~ 01/20 06:11
推 mi11enia:有戰分加成喔?這我不知道 我大多從香港開局 騎兵不會超過 01/20 06:20
→ mi11enia:2~3隊 可是比起步民兵 騎兵的秏量一直都比較凶 但建軍校 01/20 06:23
→ mi11enia:又補民步又加SP 一間才100 撐過中後期的話 大概也不會想 01/20 06:24
→ mi11enia:搌張騎校了 等手邊的工作趕完再來實際跑個幾年好了 01/20 06:27
這點是沒錯的
騎兵在遊戲前期是缺乏裝甲這類機動兵種
和對裝甲部隊後勤供應能力不足時的普遍替代品
但如果後期還堅持用騎兵的話 那才能叫男子漢的浪漫啊~
→ mi11enia:對了 我現在才注意到 裝校的說明是砲兵戰力+2% 限海港 01/20 06:28
我又打錯了XD 多謝提醒 我會更正
→ mi11enia:我沒那麼浪漫 LV真練高了就轉坦克了 騎+就當沒看到了 01/20 06:30
推 freesoul:另外可以請把程式選單改用unicode顯示嗎? 我在英文版 01/20 07:14
→ freesoul:windows下只看到一堆"?????" 01/20 07:15
我不懂程式 這點要再問c大
不過你可以先試試看用applocale以繁體執行有沒有用
※ 編輯: Swashbuckler 來自: 122.117.237.204 (01/20 07:53)
推 killeryuan:騎兵的升級成長太慢了,衝鋒兵種這樣很傷,能再多5也好 01/20 10:21
推 killeryuan:乙版的"繼續遊戲"會說找不到檔案 01/20 10:24
推 chas92721:有種打回來 ... 這樣得龜很久... 建議是2啦 01/20 10:38
推 killeryuan:蘇聯的友好度會不定時歸到100 01/20 10:49
→ Swashbuckler:三方案中我個人比較偏好一 01/20 11:32
推 saiias:有第四個方案,猜拳定輸贏嗎?XD 01/20 13:06