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一次說完我全部的想法吧... 不過這可能不只是"大改" 戰鬥系統可能得全部重寫就是...= =A ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 標題: Re: [情報] 民國無雙1.2測試乙版 : 時間: Sun Jan 23 13:24:37 2011 : : 行動值計量條的玩法是戰國蘭斯的玩法. : : 這個玩法我有考慮過, 就是增加行動次數, 不過這樣的話, 民 : 國無雙可能就真的要變成戰國蘭斯. 因為民國無雙和戰國蘭斯 : 有一個很不同的地方, 戰國蘭斯是「有限行動力制」的, 你拿 : 著四點行動力進去戰場, 就是打四槍, 四槍打完你就玩完. : : 而民國無雙則是「無限行動制」的, 你可以休息來回復士氣. : 所以如果增加行動數的話, 那麼機動值就會變成最凶惡的屬性 : 了, 較低行動數的軍隊連回復士氣也會比較慢. 光是射擊就可 : 以把對方削死. 我倒覺得這也沒啥不好.. 在現有的架構下這樣改 騎兵就直接翻身了 = =+ 稍微增加一下裝甲部隊的取得難度 應該也可以達成平衡 或更極端一點 把騎兵攻擊的士氣消耗數加到2 避免無限衝鋒的狀況就是 : 在民國無雙中, 有以下的角色定位: : : 1. 民兵 - 低價, 低維持成本, 容易成立, 地形效果優越, 性 : 價比優越, 另外可以用報紙來回復戰力. : : 2. 步兵 - 具有加強防禦衝鋒的能力, 是騎兵的剋星. 這很可 : 能也是騎兵在民國無雙弱勢的原因, 因為在大時代 : 的故事裡, 騎兵是步兵的剋星, 一下衝鋒就可以打 : 掉一群步兵, 這種事情在民國無雙卻不會發生. : : 3. 騎兵 - 老實說特殊能力的確不太有用, 需要改進. 不過理 : 論上騎兵應該是可以屠殺民兵的. : : 騎兵本來主要的強處在於多線衝鋒, 因為步兵只能 : 打眼前那一個敵人 (那就是象棋式步兵) , 而騎兵 : 可以猛攻同一線敵人. 但是在步兵的保護作用下, : 騎兵自己也會重傷. : : 4. 砲兵 - 後排攻擊, 打掉對方的加成, 所以是很有用的兵種 : : 5. 裝甲 - 高性能, 高抗射, 高成長, 防機槍. : : 目前較弱的騎兵應該是定位不明的問題, 或者給他們某種可以 : 減弱步兵存在對它們影響的方法. 我對這些兵種定位基本贊同 有些小地方有些想法就是 詳見下文... : -- : 推 killeryuan:改成後排的騎兵能衝鋒後排的話? 01/23 13:29 : → chenglap:那就是德式裝甲了. 01/23 13:30 : → chenglap:另外騎兵還有一個弱勢地方是人海戰術對騎兵沒用. 01/23 13:30 : : 騎兵主要問題是屬性上不特別優越. : 各項性能跟步兵沒大分別, 射擊更是弱項. : : 沒甚麼配合的戰術. 如果把"部隊潰散後 後排會自動補位"的設定拿掉呢?? 就是說前排的部隊潰散後 後排要在"輪到他行動"的時候才能補位這樣如何?? 搭配上行動直計量條 就有那種打開缺口 騎兵趁機突襲後方部隊的玩法 = =+ : → killeryuan:反正德式裝甲別人也拿不到嘛... 01/23 13:31 : → killeryuan:不過防禦性軍隊有用,如果沒用的話騎兵真的就... 01/23 13:32 : : 騎兵目前的問題很像戰國蘭斯裡的「武士」. : : 戰國蘭斯裡的武士也是高難度等級下的下位兵種, 就是面 : 對完全相對的問題, 就是足輕的防禦力和反擊太痛, 武士 : 太貴, 卻又只能夠打衝鋒戰. 就算衝鋒性能比足輕優越一 : 點點, 可是人數不及對方多, 再加上殺敵一千, 自傷七百 : , 所以不受歡迎. : : 而最悲哀的情況, 卻是殺敵七百, 自傷一千. 我理想中的設定 是做成"一天24小時"這樣 A部隊是 行動後經過x小時可以再度行動一次 B部隊是 行動後經過y小時可以再度行動一次 C部隊是 行動後經過z小時可以再度行動一次... 每天一早下完命令後開始戰鬥 直到隔天才能再度下命令 若是xyz各不相同 我可以設定ABC部隊在某個時間同時攻擊對方某部隊乃至全體 或是用車輪戰的方式 炮兵射擊後騎兵衝鋒 最後步兵肉搏清場也是可以的 另外設定不同兵種搭配的combo技也是可行 戰術變化可說相當大...= =+ 設定成24小時還有另一個好處 就是連天候和日夜變化都可以很自然的帶進來... 說了那麼多 其實這工程可說相當浩大... 真要做出來可說是相當吸引人的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.13.83
Swashbuckler:真的頗吸引人 這樣還可以多個"夜戰專家"技能 01/23 21:23
Swashbuckler:共軍和日軍應該都要頗多人有夜戰技能 01/23 21:24
Swashbuckler:北方冬天則都有冬季效果 這樣凍原專家就有用了 01/23 21:25
chenglap:其他的可能會複雜化, 但夜戰這觀念倒是可以簡單引入看. 01/24 03:20
LoveyouLin:會不會到最後以24小時半即時制行動,再加上外交、研發 01/24 12:48
LoveyouLin:功能,然後……C大就被P社告了XD 01/24 12:48
chenglap:不如一次做到被 P 社, alicesoft 和 koei 一起告. 01/24 12:52
Swashbuckler:我還用了劉德華的劇照 不知道會不會被告? 01/24 17:38
saiias:果然....我想說華北趙子龍怎麼長的那麼像華仔XD 01/24 19:17
kusanaki:原型兵器那樣都沒事了,像華仔應該沒啥大不了的XD 01/24 22:42