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假設所有投射類的武器都被禁止使用 就算是丟石頭超過兩公尺就會失去效果 再加上建築物不能蓋超過兩公尺高,二十公分厚 (取消防禦建築,就算用挖地洞也會自動坍方) 這樣的世界 還有可能出現大形的王朝嗎 我是覺得培養專業軍人的成本雖然下降 但是時間成本卻會大幅提升 而且軍隊的威攝力會下降,維持地區穩定需要更多的軍隊 戰爭的傷亡會減少,但是殘忍程度會上升 越是增加軍事實力(增兵、動員)國家的穩定性就越差 這樣的條件下 在各種時代中有可能出現大型的王朝嗎 (現代也行,但是車子飛機都無法撞死人) (共主形式不算,但是莊園式的封建算) 我是在想東南亞那一帶的雨林王國是不是前例啦 另外我是在想在日本戰國以及其他的封建國家 在那些不發達的遠程武力下 根本的武力本質是什麼 有沒有極限 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.172.227 ※ 編輯: T50 來自: 114.37.172.227 (02/05 16:07)
mackulkov:這設定太變態了 這樣連生物都會長的不一樣 02/05 16:20
T50:是說人類可能會被老虎消滅嗎... 02/05 16:23
darkness0918:NBA球員有80%頭都被削平了 02/05 16:26
T50:他們可以住茅草屋,沒有防禦效果就可以超過兩公尺 02/05 16:33
chungrew:看起來像是重力*10的地球,如果這樣的話,可以反過來想 02/05 16:36
chungrew:人海戰術可以發揮最大的效能。因此大型集權國家較流行 02/05 16:37
我是認為人海戰術不全然有用,如果追求消耗,人的體力消耗的應該會比軍隊實力快 而更多的軍隊並不會加快戰爭的進程,反而可能會出現車輪戰 倒是自己的國家會因為出現大量的武裝份子而增加動盪 還有可能會出現大量的傷員 嚴重威脅國家的生產力 而近身作戰的殘忍性可能會嚴重影響退役軍人的精神狀況 我是覺得,個體武力的本質跟國家負擔是正關聯的 所以無法極度的擴張武力
qekye:濠溝愛挖多深就挖多深? 02/05 16:55
potter1529:這根本是改變物理定律的架空阿 怎麼討論阿 02/05 17:07
換個想法好了 忘了哪款遊戲,只有灌注了意念的攻擊才能殺死目標 所以物理什麼的都是正常的,但是因為沒有意念灌注所以不起作用
T50:魔法也改變物理阿,只是想討論個體武力的本質在國家的影響 02/05 17:17
T50:壕溝挖太深會坍方。就是希望不要用技術去影響武力本質的意義 02/05 17:18
※ 編輯: T50 來自: 114.37.172.227 (02/05 17:32)
ssarc:先說魔法怎嚜改變物裡吧,米諾夫斯基粒子? 02/05 17:28
如果可以使用火球術,那就代表易燃物的危險性上升 憑空的高能量釋放,瓦斯儲存槽就有自燃的可能 ※ 編輯: T50 來自: 114.37.172.227 (02/05 17:38)
undeadsin:要看看你是塑能系還是咒法系啦XD..... 02/05 17:39
...咒法系 死者復活沒有改變物力嗎 異界生物召喚很明顯就改變物理了吧。投影什麼的就改更大吧 ※ 編輯: T50 來自: 114.37.172.227 (02/05 17:42) ※ 編輯: T50 來自: 114.37.172.227 (02/05 17:46)
undeadsin:看怎麼看囉 conjur這玩意 單從自己的相位來看是改變了 02/05 17:46
undeadsin:連著其他相位一起考慮的話 其實只是把東西借過來而已XD 02/05 17:47
T50:不只是借過來吧,你借來叫它推動一個球,還回去後球還是運動了 02/05 17:50
undeadsin:在想 其實重力加個一倍 又常常地震的世界應該就是這樣了 02/05 17:52
undeadsin:而這種世界生出來的人會比我們更來得矮壯結實XD 02/05 17:53
T50:重力增加、常噴發,應該會增加很多大氣壓力。而高大氣壓力下的 02/05 17:58
T50:生物是偏巨型化的 02/05 17:58
undeadsin:巨型化看構造 至少得會變成圓胖型 身體組織也會遠比現在 02/05 18:02
undeadsin:強健很多 打肉搏戰的確比較好(搞不好傳統投射根本小傷) 02/05 18:03
Zsanou:長矛方陣萬歲!!! 02/05 23:46