→ sdiaa:第一段那個 某代的信長有... 不過也只有出現一次 05/09 13:55
→ sdiaa:那一代打仗前 地圖上滿滿都是行軍單位,很難被偷襲 ^^ 05/09 13:57
推 wittmann4213:信長的天道裡面每個領地一定徵兵的數量是有上限,太 05/09 14:21
→ wittmann4213:頻繁的徵兵就會引發農民一揆 05/09 14:21
推 kawaizumi:第一點在烈風傳就做到了 05/09 14:34
推 mackulkov:信長10的兵住在城裡會吃糧 因此每個成的兵不宜超過一萬 05/09 16:18
推 wittmann4213:最後一段,某代三國志就是做到打仗委任給部隊長,打 05/09 17:28
→ wittmann4213:起來以後就隨部隊長自行決定和發動特技,君主對戰場 05/09 17:28
→ wittmann4213:的控制頂多就是要求他退兵而已 05/09 17:29
推 LUDWIN:烈風傳的兵吃糧武士領薪水都沒有領多少,塞滿47人の侍 05/09 17:34
→ LUDWIN:頂多吃掉500金而已,但可以找來47個人的勢力500金算啥XD 05/09 17:34
→ xboxps33:真實戰鬥系統就免了 接近真實的後勤即可 05/09 17:36
→ LUDWIN:樓上可以參考一個叫工人物語的遊戲,生產一個兵要從種田開 05/09 17:42
→ LUDWIN:始。。。然後砍沒兩下就升天了(大哭) 05/09 17:43
→ AGIknight:CIV的殖民統治就是每城分開算 不過可以建貿易車隊自動運 05/09 19:18
→ MOONRAKER:工人物語的村民蓋房子給他住還會不爽住的… 05/09 23:42
推 donkilu:工人物語的後勤補給線真的很有趣(二代),但辛苦補了金幣又 05/10 12:14
→ donkilu:一下就被打爆,頗有內戰時期聯勤的感受= = 05/10 12:15