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※ 引述《xboxps33 (前進突刺!!!刺!!)》之銘言: : 玩三國誌就知道 : 可以動員的兵力多的可怕 : 到了後期 領土變大 糧食往往多的吃不完 : 看不出來這是哪一款亂世 : 曹操軍赤壁似乎只有十幾萬 孔明北伐似乎也不超過十萬 : 另外記得漢武帝徵匈奴時 後方60石到前線只剩1石 : 遊戲設定真的殺很大 殺不用錢 : 運的人也要吃 更別提運費 倉儲 : 故 如果想在遊戲中反映真實的後勤 : 大家會怎樣做? 你會玩不下去 簡化到這種程度的AI就會讓玩家受不了了 更何況是要演算更複雜AI? 好啦 就算有演算更複雜的出現好了 你的計算機(泛指PC TV遊樂器等)要到什麼等級的? 總歸一句話 這種遊戲銷售量一定不好 -- 你比較喜歡哪一位? 1.跟喜歡的老師告白結果被發卡後而休學 2.小時候為了大姐姐跟她爸爸打了一架,長大後這位大姐姐卻被好朋友給追走 3.被弟弟抄襲自己的作品也沒關係,只希望自己的店能夠低調 4.為了一位被遺忘者而拆散一對情侶的殘廢 5.跟好友約定要守護自己的偶像,結果她的眼光一直放在好友身上完全沒看到你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
genewing:不就是HOI or EU系列嗎? 05/09 18:17
zaknafein987:HOI 補給系統也盡量簡化了 05/09 19:44
tenweli:HOI的補給系統不會迷路...不會被友軍搶劫 05/09 19:48
tenweli:更不會被那個官僚神來一筆給惡搞... 05/09 19:52
daze:HOI的補給會迷路吧...登陸美洲被無緣無故斷補還蠻常聽說的。 05/09 20:15
tenweli:HOI至小沒有盟軍惡搞,以及千殺的補給人員惡搞~~ 05/09 20:43
chikasa:AOD後常常部隊都是骷髏無法滿編一定都是逃兵的錯 05/09 21:01