作者pnity (SEI)
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標題Re: [假設] 歐盟垮台的可能性
時間Mon Nov 7 18:56:05 2011
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: 工具機也是,FANUC的產品就是被蘋果買走很大一批
: 台灣的工具機是蘋果產能不足才會下單來買的
: 波音787中,日本可以分的到生產大型蒙皮甚至機電系統,台灣卻只能生產小螺絲釘和
: 小型蒙皮
在MMORPG的虛擬經濟體裡...常見的狀況是貨幣購買力很弱
於是什麼東西的價碼都看起來很"嚇人",例如新手用的裝備要幾千萬...
不過我也看過一種特例.....
中低階產品因為沒有需求,價格一直滑落到最低點
最後賺不了錢,乾脆所有人打到東西都直接賣NPC...
高階產品的價格又是遙不可及,完全就是給土豪買的
於是高階產品有價無市,整個虛擬經驗體的景氣非常差,
沒什麼人能賣出東西
當土豪們一直製造高階產品去收取普通玩家所生產的貨幣時,
土豪們自己又不需要從市場上消費,因為99%的產品自己都能生產
除了商城物以外 (於是商城物變天價),
遊戲中每日生產的貨幣全都在土豪們手裡 (毫無動靜就只是個數字)
是否就會發生這串討論的結果?
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◆ From: 49.212.0.54
※ 編輯: pnity 來自: 49.212.0.54 (11/07 19:01)
推 genewing:可是在MMORPG中 怪物很有錢 就連骷髏兵都會帶好幾萬現金 11/07 19:23
推 oldcup:所以MMORPG最常發生的事情就是老手每天花五分鐘賺到的錢 11/07 19:41
→ oldcup:新手卻要拼死拼活打五個小時 11/07 19:42
→ ianlin45:所以最快的方法就是合力練一隻腳色 用它去撈錢 11/07 19:44
→ ianlin45:當然對某些人來說 台幣戰士更快啦 11/07 19:45
→ dingoo:看來老手=歐美 新手=東亞 11/07 21:31
→ ianlin45:所以韓國要集全國之力扶植一家三星起來嗎XD 11/07 22:15
→ LUDWIN:韓國一家玩一隻三星角,台灣一家各玩各的還有分身帳號XXD 11/08 10:24
推 slcgboy:所以PK互砍的時候 台灣經常垮就是這樣 除非真心聯手圍毆 11/08 19:48