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討論區: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=433 文明四推出快八年了,因其自由度高,至今仍有人在作它的mod。最熱門的兩 個mod,一個是奇幻風的Fall from Heaven 2,一個是Rhye's and Fall of Civilization (RFC)。RFC的招牌是穩定度----穩定度過低時大帝國、小文明都會 崩潰瓦解,但之後也有可能重生再起----及城市的自動命名、更名----經由作者設 定,你在哪裡建城,系統會自動按照當地地名給你城市命名;城市易手時,會按新 主人的語言給城市改名,如耶路撒冷在阿拉伯人手裡叫Al-Quds,到十字軍就變拉 丁文拼法Hierosolema。還有就是各文明依年序出生,出生後直接取得(flip)鄰近 的城市,後發者相對於前發的古文明有優勢。另外就是歷史勝利條件:每個文明有 不同的獨特歷史勝利條件(Unique Histocal Victory)。 RFC一出,被譽為CIV4框架內歷史模擬之極致,此後多有modmod,最大的RFC Europe經三年多開發現已至beta,而前年又有另一modmod橫空出世:The Sword of Islam。   本作時段跨度為750-1700年,地圖西北端為色雷斯、君士坦丁堡,東北至天山 ,西南至埃及、努比亞、撒哈拉沙漠,東南至印度果阿、Karnataka。玩者就要扮 演這一千年中東先後崛起的二十多個勢力之一或二(可以先玩一家,另一家出生時 轉過去,最多轉一次)。一開始有拜占庭、Makuria(努比亞王國)、阿巴斯王朝 及印度的Ajmer王國可選,最後出現的是1501年波斯Samanid王朝,1526年的蒙兀兒 帝國。   作者embryodead以一人之力完成了本作的絕大部份。The Sword of Islam相對 於RFC又加入了行省(province)系統:你點地圖就可以看到該地區的地名,每個勢力 有核心省份和邊緣省份,如果擴張超出邊緣會有穩定度懲罰。此外還有許多創新不 贅。最值一提的,就是他真正把文明四的宗教元素發揮到了極致,突顯了中東宗教 之爭的一大主題。本作有五大三小教,五大是伊斯蘭遜尼、什葉兩派,基督正教與 公教,以及印度教;三小是猶太、祆教、佛教。每個勢力的國教不同,改宗代價比 原作大,且宗教勝利條件亦與原作不同而有趣。   另一亮點是地圖設計充分表現了中東的乾旱,只有少數地區有條件發展出大城 市,但小城的產能也不會太差。玩過一遍,對幾大歷史名城都會有新的認識和感受 。   巧妙安排的劇情事件也讓幾乎每個勢力玩起來都不會無聊。你前中期很難爭取 到平穩發展,總有不同的事件和挑戰要面對,不像RFC、RFCE常可一路種田。拜占 庭一開始就要面對財務危機,之後又要打仗和對付叛變農民,到了十一世紀又有突 厥勢力出生,13世紀蒙古入侵,然後是鄂圖曼土耳其,這還是較有時間發展的;十 字軍則根本要從頭打到尾,很難去發展科技。節奏的掌握在本作裡相當引人入勝。   當然,AI還是難免過弱,因技術力限制,然而瑕不掩瑜。玩過這款,對中東歷 史的瞭解將大幅提升,僅此推薦。當然,它需要先裝Civ4: Beyond the Sword,外 面現在還買得到。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.143.20.164 youtien:轉錄至看板 SLG 02/05 12:50
LUDWIN:推 02/05 13:02
Swallow43:想問說文明V值不值得買? 02/05 13:04
youtien:五代不值得,跑得慢,限制多,mod少,不好玩。 02/05 14:15
oldfatcat:差點看成KFC……囧 02/05 14:48
kusanaki:total war也有一個BrokenCresent 兩者能結合就萬歲了 02/05 14:59
myb:請問這些模組都是要懂英文才能玩的嗎? 02/05 21:57
youtien:你不懂也可以玩,反正裡面一堆名詞都不是英文。 02/05 22:10
myb:謝謝又天回文 02/05 23:06
vanjoey:推 02/06 03:16