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※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : → calebjael:年2月﹐85個師在進攻﹐134個師在圍堵和守備。沒差多少。 07/09 21:48 : 推 Swashbuckler:我曾經考過幾個時間點 最後還是選擇36年六月 原因就 07/10 05:57 : → Swashbuckler:是像c大說的一樣 遊戲中並沒辦法用事件以外的方式表 07/10 05:58 : → Swashbuckler:現局部衝突 因此乾脆以全面開打作為起點 另一個考量 07/10 05:58 : → Swashbuckler:就是 我希望大時代→盧溝→海棠三個劇本能逐次給玩家 07/10 06:00 : → Swashbuckler:越來越急促窘迫 捉襟見肘的感覺 準備和布局應戰的時 07/10 06:02 : → Swashbuckler:間 遊戲中北伐有一年 抗戰有半年 內戰則是沒有 07/10 06:03 : 推 calebjael:讚這個越來越急迫的設定。 07/10 06:56 也說說我的想法. 其實我認為可以效法抗戰劇本一樣, 把國民政府和共產黨視為 一群集團勢力而不是單一勢力. 比方說把國府裡的桂系這些, 當成附屬國, 共產黨也比照辦理 , 國府和共產黨都有一個總部, 然後各個兵部自成一個勢力, 舉一個例子, 東北野戰軍就可以自成一個勢力, 寄存於共產黨 的旗下, 但和共產黨分開當附屬國. 況且也可以這樣將某些勢力用收編的方式轉移擁有權. 比較能 演出那種投誠的情況. 韓戰事件就可以把這些收編的勢力版圖 全部吃掉. 這樣打起來也會比較有民國無雙的特色, 就是大亂鬥, 玩者瘋 起上來可以共產黨自己人打起來, 國民黨自己人也打起來. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (07/11 21:29)
Swashbuckler:但這樣玩東北野戰軍的時候不背叛共產黨就無法破關 07/11 22:13
chenglap:就像菲律賓也一樣... 07/11 22:14
calebjael:但這樣﹐從一開局設定就變平行宇宙了... 07/11 23:13
sdsdfd:不用終極目標也是一種破關吧。或者是像三國志10,宗主勝利 07/11 23:25
sdsdfd:目標達成時,附庸也同時勝利。 07/11 23:25
Swashbuckler:但目前ai不會破關 07/11 23:32
chenglap:其實就讓他們食自己. 要破關就要叛變. 07/12 05:47
timdinosaur:徐蚌會戰時,中原野戰軍突然叛變夾攻華東野戰軍如何? 07/12 07:02
leptoneta:萬一華東野戰軍被國府收編一定很有趣XD 07/12 13:18
timdinosaur:北韓收編東北野戰軍、南韓收編華東野戰軍 07/12 16:44
chenglap:最後的結局就是在 1950 年建立西韓人民共和國. 07/12 16:49
zhongxia:按慣例應該是中韓人民共和國 07/12 17:22
killeryuan:回報一下 1.3人海戰術似乎有BUG 復活後人會變多 07/12 22:36
killeryuan:零等零擴編 復活後居然有200人 07/12 22:40
shirman:我想民國無雙能不能像全軍破敵那樣設定一些不能給玩家玩 07/12 22:47
shirman:劇情專用、功能性的國家? 像是中世紀的教皇國 然後列強和 07/12 22:49
shirman:樓主講得一些小部隊勢力 因為我覺得列強當NPC的意義大於多 07/12 22:51
shirman:給玩家幾個可以遊玩的勢力 07/12 22:51
pch666:樓上的推文我只想到蘇帝和米帝值得這樣搞... 07/12 23:01
mi11enia:第三劇本中共要當大魔王的話 這樣子分散戰力也太慘了點 07/13 16:44