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就說架空版被你們弄得一點都不好玩 架空版就是用來幻想假設IF的 啥都用史實來看怎麼玩?? 就說這種"歷史"版的習慣用在架空版不好 會扼殺很多的有趣話題 首先FREIHERR你要先假設德軍是在甚麼樣的情況下打贏了史達林格勒戰役 不然IF也玩不下去 IF是建立在史實上面的 你要更改哪個設定點讓這場戰役走向不同 就會出現不同的IF 所以ThomasJP說的也沒錯 你沒有把情況說清楚 太過強調史實的不可變動性會扼殺了架空的樂趣 沒有史實粗糙想法也很沒有討論的價值 你重新設定一下這個題目才能玩 我來做個假設吧 一九四二年德國提煉出第一枚原子彈( 別問怎麼出來的 反正就出來了 ) 不過所有原料也只夠弄這一枚 德軍在四二年攻勢中直接把史達林格勒當實驗場丟下去 丟了之後才派六軍團去接收 這樣應該可以玩吧 ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : ※ 引述《Freiherr (弗雷爾)》之銘言: : : 史達林格勒之役算是二次大戰的重大轉折點 : : 不知道大家有沒有興趣討論一下,假使史達林格勒之役德軍獲勝後 : : 接下來的二次大戰戰局會是怎麼樣一個局面!? ? ? : : 德軍順利南下取得高加索油田的石油 ? 蘇聯逃到烏拉山以東去絕地反攻 ? : : 不知道史達林格勒東邊的哪一處城市將成為德蘇的決戰地呢 ? : : 蘇聯有可能因此就放棄投降了嗎 ? : : 蘇聯投降那德軍不就順勢南下中東,和隆美爾的非洲軍團行成鉗形攻勢 : : 取下中東的石油,那德國豈不就真得可以稱霸歐非了! : 首先,德軍要怎麼攻下史達林格勒? : 讓我們假設42年德軍攻勢一開始,就不分兵去高加索,而是全軍最短距離衝向史城 : 好,史城在蘇軍能夠大量增援之前拿下來了,可是德國兩個軍團戰鬥力也差不多耗光 : 於是修整半年之後,另一場庫斯克之戰在史達林格勒上演... : 嘛,德國是守方,因此比較有利,不過就算守住這一年大概也去不成高加索了 : 雖然德軍沒有從史達林格勒敗退的話,43年義大利未見得會想要換陣營 : 不過其他不利條件還是沒變,所以... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.51.129 ※ 編輯: Anjou 來自: 114.43.51.129 (10/16 00:12)
zeumax:香菇派人士 10/16 00:22
zeumax:個人認為香菇無敵真的是外掛開很大,偏偏美國硬生生連按兩 10/16 00:24
zeumax:次金手指。 10/16 00:25
innominate:其實這個版的問題是太多人要當聖人,聖人是不可以犯錯 10/16 00:26
innominate:而討論真正的架空其實最後一定是在發揮想像力 10/16 00:27
innominate:所以會發現有些人只想講已知歷史,但是不太想去真架空 10/16 00:29
hazel0093:難怪我想英德yy都不行 10/16 00:31
jetzake:核彈這東西用怎樣的形式開發出來也是個重點才對 10/16 00:34
jetzake:草加拓海也是弄到了香菇 只是體積大到得用大和號去裝 10/16 00:35
heavensun:有原子彈應該直接轟史達林..史掛點 史達林格勒也撐不了 10/16 00:35
jetzake:...影武者史達林出現?? 10/16 00:38
saltlake:史達林在核彈爆炸時被蜘蛛咬了 然後... 10/16 01:43
chosenone:誤會 這裡range很大的 連十大腦殘將領這種不知和架空歷 10/16 02:07
chosenone:史何干的都能討論了 10/16 02:08
dreamcity:從史實去討論可能的架空歷史才有意義,才會扼腕啊, 10/16 06:19
dreamcity:不然大家都開金手指,那結果就只有打平而已,沒什麼好玩.. 10/16 06:20
yenyen0403:一年後六軍團三十萬人 超過一半中輻射病 折損... 10/16 11:10
saltlake: 變成超人 10/16 18:57