看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : ※ 引述《fw190a (las)》之銘言: : : 我引文裡就有提到了,無刻度的十字弓手擺角度就跟弓手做法一樣憑直覺, : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 這種角度靠身體記憶還比靠目測準,只要記得前後手高度差距就好, : ^^^^^^^^^^ : 這種的就需要「多年」的練習 : 如果你堅稱你身體很協調就可辦到,那真的要請你借把十字弓來試試XD http://www.youtube.com/watch?v=6VpsKrs1yww
前面貼過這影片,注意看60碼的部份 助手大概經過"多年訓練",打敗了主持人。 http://www.youtube.com/watch?v=dsGEwN3huAw
喔不對 第三部0:40說他們沒經過啥訓練 : : 我前面就一直重複表達,對弓弩來說曲射是常態, : : 直射只是描述近距離彈道平到不用調整的狀況, : : 對弓弩來說並沒有所謂明確的直射曲射分野, : : 不然修正5度,10度,15度,到底幾度才算曲射? : 我前文說過,連子彈也一樣是拋物線,不是有角度就叫曲射,什麼叫直射, : 你自己都定義啦: : 直射 = 直接射擊 : 所謂直接射擊除了你已經寫的,彈道不越過障礙以外,還包括射者「看哪裡打哪裡」 : 曲射 = 間接射擊 : 弩就是直接射擊武器,從設計上就是 : 我從前面就是一直在跟你說弩不能45度大角度射擊到最大距離,弩間接射擊沒意義 : 你現在說改說15度也算「曲射」....XD : 那是「直射」= 直接射擊ok? 什麼叫看哪裡打哪裡?那你到底怎麼解釋弓手抬15度角射60碼目標算直射還曲射? 那弩也抬個15度角打看得見的遠距目標又為啥要算曲射? 你的問題就是,在分類時把"直射"當直接射擊,堅持自己歸類, 在講距離時又把直射當作不能有任何角度, 自己定義都亂成一團。 : : ps.還有那個很愛重複出現的:"弩裝填所做的功和弓一樣"的說法 : : 對,物理上,功的確一樣, : : 不過拜託人體力學不是這麼一回事, : : 不然一堆省力機制,做的功都一樣,為啥一個會累一個不會累。 : 你對人體的想法完全錯誤,實際上也根本沒有不會累的這種事, : 前面鹹魚已經貼過了,拉四箭就開始會累了 : 如果你真的要堅持弩不會累,那一樣弄隻十字弓,來開流言終結者板聚XD : 拉看看累不累,你可以拉不累我就服你 想法錯誤,錯在哪? 我沒讀醫學,歡迎糾正我概念。 十字弓裝填方法五六種,每種出力都不同,另外也受使用者挑的磅數影響, 隨便拿一種就論證"十字弓裝填會很累",根本就打爛帳 你說的四隻箭就喘影片, https://www.youtube.com/watch?v=7g-0-RK3cjk
或許這腰力很吃緊,或者他為了用最快速射所以格外賣力, 但說真的他有在喘嗎,我不敢肯定,結果這現是是"十字弓裝填很累"的完美證據。 還有氧運動10分鐘勒= = http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FUsgPs8ohDo
台灣綜藝節目, 2:20開始兩人各連發十箭,喘了嗎 https://www.youtube.com/watch?v=PvoWwrcDJJ4
轉盤裝填,很累嗎,有氧運動嗎 以後去釣魚大概也可以當作有氧運動了 https://www.youtube.com/watch?v=G6_dhveOqJU
小朋友教你如何裝填(或者這小孩天生神力?) https://www.youtube.com/watch?v=HagCuGXJgUs
前面po過的另一個與長弓速射對抗,六隻箭後 另外說真的我找不到有任何正式的文章說明十字弓裝填累人, 我個人推論是在大部份種類十字弓上這都完全不是問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.125.73
innominate:不要說拉弦啦,快速地重複某個動作不管甚麼都累 (咦? 12/10 20:34
innominate:拿某種極端特例來當例子真的有點問題 12/10 20:38
innominate:弩就是易於訓練,不然這武器難道是發明辛酸的? 12/10 20:39
undeadsin:你的上篇文章不就說過肌肉痠痛跟喘是兩回事了...... 12/10 20:41
undeadsin:結果這篇你的累不累標準是喘? 12/10 20:42
innominate:二樓可能搞不清楚因果,拿喘來當累不累例子的是別人 12/10 20:43
undeadsin:而且拿一堆低磅數的弩來當例子 12/10 20:44
innominate:而且拉幾下才累的標準是在哪裡? 拉十下? 二十下? 一百? 12/10 20:45
innominate:是一分鐘拉十下? 還是一小時拉十下? 還是一天拉十下? 12/10 20:47
undeadsin:還得要先要求同磅數比較....還有速度 12/10 20:47
innominate:如果不把定義跟標準講清楚的話,那雙方永遠是各說各話 12/10 20:47
undeadsin:弓手比較重弩的速度的話應該也樂得輕鬆 中間有的休息 12/10 20:48
innominate:至於曲射這個真的很有趣,弩當然可以曲射是理所當然吧 12/10 20:49
innominate:至於準不準是另一回事,能射進大部隊裡面就夠了吧 12/10 20:50
undeadsin:以他影片那種低磅數弩曲射過去看看威力剩下多少...... 12/10 21:00
innominate:威力是另一回事,戰爭有的時候並不在於殺傷 12/10 21:11
innominate:就如同投石部隊存在的意義 12/10 21:12
hgt:基本上有一點可確定 雖然作一樣的功 但是作功時間拉長 人越 12/10 21:49
hgt:不會累 因為人的體力總會恢復 只要體力恢復率遠大於單位時間 12/10 21:50
hgt:作的功 人應該就不會覺得累 所以省力裝置才有意義 12/10 21:51
undeadsin:那叫弓箭手一分鐘射一次算了......休息時間更長 12/10 21:55
hgt:省力費時 射速下降 我沒有說這樣比較好啊 就單純省力 12/10 22:05
LUDWIN:話說回來,你的上油馬甲研發出來了沒有? 12/11 01:09