看板 DummyHistory 關於我們 聯絡資訊
※ [本文轉錄自 CFantasy 看板 #1Hrr7fdE ] 作者: wo2323 (狡猾小狼) 看板: CFantasy 標題: Re: [討論] 異界出現魔法貨幣有沒有搞頭? 時間: Sat Jul 6 07:08:19 2013 補充設定一下魔幣,魔法貨幣分幾個進展階段 第一階段-商品錢幣 商品錢幣就是把魔法陣刻入錢幣裡,每顆硬幣的魔法各不相同 一圓硬幣用低階魔法,百圓用強一點的魔法,萬圓用高等禁咒魔法 也因為錢幣的魔法種類各不相同,等於它有兩種價值,錢幣價值 魔法價值,魔法價值也可以說是它的商品價值,等於有幣值和商品價兩種 除了原本的各類魔法,還有所有魔幣都能使用的特殊魔法 也是核心魔法,創造黃金、白銀、銅、魔晶,也是常駐魔法 跟會消耗的錢幣魔法不同,使用獨立能源來運作,使用後永久毀滅 一圓創造 10公斤的黃金,100公斤的白銀,10噸的銅,500公克的魔晶 魔法的程度稍微講一下,初級魔法就是簡單的魔法,禁咒魔法就類似核彈 使用上,普通人出個聲音就能使用魔法貨幣,魔法幣裡有魔晶電池 使用後可人為補充魔力或自然復元,越強的魔法恢復越慢 一圓魔法一小時自然恢復,魔法幣的斷電問題要使用者自己解決 也因為是魔晶,只要儲存能量,魔法錢幣就能使用,保值的問題不大 缺點:因為.........原因被淘汰掉 (大概知道了,懶得寫,我會把好文全部整理,待網友補充) 第二階段-點數錢幣 又叫數值魔幣或MP魔幣,魔幣內建全功能的魔法清單,創造金銀的能力一樣保留 等於有魔法點數價和貨幣數量價,假如有100圓魔幣就可以使用100次初級魔法 也因為是全功能魔法清單,所有的魔法都能使用,可使用100次全部的初級魔法 魔幣只要互相接觸就可以加總使用,加總到達一萬就能使用禁術核彈 除了有創造金銀的核心能力還增加了特殊核心能力,10倍的魔法點數兌換值 核心能力就是使用獨立能源,先用燃費能源在用核心能源也行,使用後魔幣永遠毀滅 一般能源可人為補充和自然恢復。 缺點:因為.........原因被淘汰掉,待網友補充 第三階段-點數魔卡 板友提到的真元幣可以考慮一下,我想到很邪惡的東西 XD 魔幣單位全部取消,等於人手一個信用卡魔石,點數貨幣繼續維持 還增加能量單位的提取,可以吸收所有修練者的魔力和鬥氣 轉換成魔法點數,有魔法點數的普通人就能瞬間成為強者 點數魔卡全部新內建儲物空間能力,還有換取內世界空間坪數的能力 因為是點數魔卡,要借貸收利息也可以,放高利貸會怎樣呢~ @.@ ------------------------------------------------------------------ 現代貨幣價值是建立在文明社會上,如果是一個可用暴力搶東西的時代 破紙不可能有多少錢,政府如同虛設就沒辦法了,關鍵還是最實際的東西 尤其是魔幣的發行者是個最強大的政府,而且魔幣這個漸進過程 本來就是要等有人脫離金銀副本位設定紙幣出來。 -- 亞美蝶:全世界的美女都玩膩了 真無趣~ 下次應該試試恐龍的滋味 甲由:其實~ 你應該試試的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.242.171 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wo2323 (111.240.242.171), 時間: 07/06/2013 07:12:25
katana89:這不是魔法捲軸嗎? 有限定用途的東西 跟貨幣精神相反吧? 07/06 16:47
wo2323:所以要改設定 是低階流動性的貨幣 金銀還是主流貨幣 07/06 16:52
wo2323:第一種是跟金銀幣掛勾的貴族錢幣 價值偏收藏 07/06 16:53
※ 編輯: wo2323 來自: 111.251.156.142 (07/06 17:02)
jetzake:...這是網路遊戲的台幣戰士吧... 07/07 22:27