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※ 引述《wo2323 (狡猾小狼)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 CFantasy 看板 #1HrlPv74 ] : 作者: wo2323 (狡猾小狼) 看板: CFantasy : 標題: [討論] 異界出現魔法錢幣有沒有搞頭? : 時間: Sat Jul 6 00:38:10 2013 : 現代的玄幻或奇幻小說都是用魔法來戰鬥殺人或是打怪 : 卻從沒有用魔法來做一些改善民生的事情 : 例如魔法Iphone、魔法汽車、魔法傳送陣、符咒印表機、儲物銀行 : 甚至是~ : 魔法錢幣 : 魔法錢幣就是把魔法陣刻入錢幣裡,每顆硬幣的魔法各不相同 : 一圓硬幣用低階魔法,百圓用強一點的魔法,萬圓用高等禁咒魔法 : 也因為錢幣的魔法種類各不相同,等於它有兩種價值,錢幣價值 : 魔法價值,魔法價值也可以說是它的商品價值,等於有幣值和商品價兩種 : 一般錢幣只有一種價值就是幣值,是用幣值來交易所有的商品,是種媒介 : 也因為魔法錢幣有幣值和商品價兩種,等於它有四種交易模式 : (1)錢幣買商品 (用魔法幣的幣值買商品) : (2)商品賣錢幣 (用魔法的價值換貨幣) : (3)物物交換 (用魔法的價值換商品) : (4)錢幣兌換 (因為是魔法幣,幣值比金幣高數倍) : 補充新設定~ : 除了原本的各類魔法,還有所有魔幣都能使用的特殊魔法 : 也是核心魔法,創造黃金、白銀、銅、魔晶,也是常駐魔法 : 跟會消耗的錢幣魔法不同,使用獨立能源來運作,使用後永久毀滅 : 一圓創造 10公斤的黃金,100公斤的白銀,10噸的銅,500公克的魔晶 : 魔法的程度稍微講一下,初級魔法就是簡單的魔法,禁咒魔法就類似核彈 : 根據我的研究是民生魔法的轉型或是魔法能脫離守衡定律到什麼程度最重要 : 如果所有的魔法貨幣的原料都需要魔晶的話,魔晶就會像石油一樣重要 : 也因為是魔晶,只要儲存能量,魔法錢幣就能使用,保值的問題不大 : 就像是現代的黃金和黑金 : 黑金真的可以拿來用,黃金只能拿來看,除了閃閃發光沒什麼用處,跟花瓶一樣 : 黑金可以拿來讓交通工具行駛,也可以拿來發電,對電價的影響也非常的明顯 : 只要是靠電的儀器全部都能產生作用,所有的機器都需要用電,黃金還是只能看 : 電價一降,物價也降,黑金的價值還比黃金更明顯更實際。 : 有沒有經濟研究深入的人來回一下這個問題? : 魔法貨幣如果出現經濟危機會是哪一方面的危機? : 市場秩序中,消費和生產是很重要的一環,魔法的勞力可以取代大量的生產力 : 也因為魔法錢幣本身就是商品,它又多了兩個交易管道,需求也不容易被矩限 : 有需求就有市場,如果也把巨龍或獸人的勞動力算進來又會變得更複雜了 : 尤其是愛錢成性的巨龍,應該很容易給社會製造通縮吧? XD : 劣幣驅逐良幣的問題有思考過 : 可以用個拍賣會來拍賣新魔法或新禁咒,拍賣會只要規定只用魔法幣交易就行了 : 等於是用新魔法幣換退流行的魔法幣,這樣也可以解決魔法價值遞減的問題 : 新魔法幣被炒的越高,市場需求也越高,商品價值的新陳代謝也沒有問題 : ---------------------------------------------------------------------- : 因為要談比較嚴謹的問題,也PO到這個版來了,這裡也可以討論架空世界 : 想知道一些認真魔人的深論,哪些地方無法成立?哪些地方需要修改? : 不能成立的客觀重點在哪? : 忘了使用者的問題,普通人出個聲音就能使用魔法錢幣 : 原本是學徒以上才能使用,這設定不好,普通人就能用比較好 : 魔法幣裡有魔晶電池,使用後可人為補充魔力或自然復元 : 不過魔法幣的斷電問題要使用者自己解決 (換到缺電魔幣自己補充) 要成為貨幣必須擁有交換媒介與價值儲存兩大功能, 若要產生第一種功能,必須是可長久保存,且容易任意分割成小單位,最好是容易攜帶 而你說得魔法幣中,用魔法價值兌換一般勞務或財貨的部分 因為你的設定中,魔法幣可以儲存入各種魔法,收到魔法幣的人可以兌現其魔法功能, 例如有一個魔法幣,它的內嵌魔法可以幫我治療小傷口一次,那用它來買麵包 這樣就變成用麵包換取以魔法治療傷口的服務,這樣就變以物易物。 你必須找到你剛好有需求的魔法,而且價值與你要賣的東西一樣,這樣的交易效率 當然遠不如傳統貨幣。 至於你的另一個設定,魔法幣亦有貨幣價值,這樣等於替它的內嵌魔法 賦予一個固定的「法定價格」,但是就如同任何財貨服務一樣, 任一種魔法服務也是有它的市場價格,若治療魔法幣的「面額」是30元, 但是若市場上魔法治療服務只值20,那你收到治療魔法幣後絕對不會把它當魔法用掉, 還是會用他的貨幣面額,那他的魔法功能就形同虛設,另一方面你想把它當30元的貨幣 消費掉,收到這個治療魔法幣的人也會覺得市面上的魔法只值20,才不會把它當30的 貨幣來收,最後這個法定面額也形同虛設,就好像美國跟日本再怎麼麻吉 也不可能說為了促進兩國貿易,發行一種貨幣一面印上日幣,另一面印美金。 我認為,假設你設定的魔法世界中,若施放任和魔法都是需要各種程度不等的MP, 那把MP灌進某種載具裡應該可成為理想貨幣,可分割,好攜帶,不會腐壞 然後也不需要另外再附加一個多少MP等於多少錢的法定面額,就交給市場供需決定 這個世界需要多少魔法來替人類做事,就會有相對應的MP需求出來 當MP價格水漲船高,就會有更多魔法師專職投入煉成MP的行業,供給就會增加 如此MP的價值就會自然形成調節,然而如此一來將沒有任何一國央行可以獨自掌控 貨幣供給量與鑄幣權,所以我猜魔法幣的行成應該不是各國政府所樂見的 但是如果市場的趨勢一旦形成是無法用政治力量阻止的。 我認為這種MP幣會很適用於現在的歐元,因為歐元區最大的問題在於 不同競爭力的國家使用相同貨幣,商品競爭力弱國無法貶值自己貨幣來增加出口 而使用MP幣的話,商品競爭力弱的國家,商品賣不出去沒關係,製造MP幣來進口 他國的財貨就好,但缺點是如此一來競爭力弱的問題還是不會改變,變成除了內需產業 以外,舉國的人都轉職成魔法師來煉成MP,最後競爭力弱國持續印鈔向世界輸出通膨 這還牽涉到MP的煉成是否限定魔法師、魔法師是否人人可當等設定 如果MP只限魔法師可以煉,且魔法師有血統限制,那MP幣就會跟黃金一樣變成蘊藏量 有限的天然貨幣,那重商主義應該會興起,各國會築起關稅壁壘 如果假設MP幣的煉成沒有太大限制的話(但也不能太簡單隨意生產) 那我覺得這種MP幣相較傳統貨幣還有一個好處 就是我們都知道現在全球央行都在量化寬鬆,但是結果放出的錢幾乎都在金融市場打轉 沒有流入實體經濟,只有造成金融商品泡沫。 那在MP幣的情況下, 由魔法師煉成的MP幣,魔法師直接拿到市場去換取財貨,流入 實體經濟。但這樣的社會就有點不公平,通貨緊縮的時代魔法師會過最爽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.180.107 ※ 編輯: volup 來自: 58.114.180.107 (07/06 20:19)
wo2323:推MP幣 就是我的第二個階段 07/06 20:31
wo2323:讓市場決定價格是最好的方式 但是官方會變虛設 07/06 20:33
wo2323:也就是強力官方可不可以放任訂價權 這我會思考 07/06 20:34
wo2323:魔幣製造被少數人掌控 多數人不知如何創造 07/06 20:36
kani:那就不會變成貨幣 07/06 20:43
slcgboy:最大的問題 貨幣是存在可轉移 這個魔法幣 是消耗品!!!!! 07/06 22:49
yuriaki:早期小麥、米、羊、鹽都曾是交易媒介=貨幣 07/06 22:59
yuriaki:後來才發展出用不易變質的穩定物品作為可保值的交易媒介 07/06 23:01
amaranth:消耗品無妨,只要控制好數量就好,一般貨幣也是會損毀消耗 07/06 23:14
kani:貨幣就是商品阿..金銀銅也會熔成器皿。 07/07 00:54