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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《DJYeh (Yel D'ohan)》之銘言: : : 看到大家討論假如某某事件發生了,接下來會如何如何, : : 無不引經據典,講得頭頭是道, : : 但是我很懷疑,這樣的推測有多大的準度? : : 照蝴蝶效應,極小的行為都會有極大的影響, : : 例如:一個人,兩顆子彈,三萬張票,四年的政策…… : : 當我們分析某條假設會造成哪些改變,實際上的機率分佈究竟會長什麼樣子? : : 是有90%的機會會大致照我們的推論走,5%的機會部份類似,5%完全猜錯, : : 還是只有5%的可能會照推論走,另外有95%的時候完全不可預期? : 這個命題是不成立的. : 所謂歷史是「已經發生的事情」. : 而「蝴蝶效應」是混沌理論體系裡的一個解例, 它的用途是解釋混沌 : 理論的, 但混沌理論之所以存在, 是為了解答端典國王生日訂下的三 : 體問題(有獎金), 混沌理論講的就是, 「現在決定未來, 但是我們對 : 現在的感知是不精確的, 所以我們無法透過現在所知的數據去精確推 : 測未來」. : 蝴蝶效應講的就是「一件小得我們無法偵測及注視的小事」, 都可以 : 引致未來的截然不同. : 你可以留意到這是一種談論「預測未來可行性」的理論, 而且蝴蝶效 : 應只是用來描述在這理論下的一個佐證, 拿他去講他對「已經發生事 : 情的影響」的影響力, 那根本就是對不上. : 至於後面說的「概率」, 概率本身就需要在結果本身的定義是有限時 : 才存在的, 如果你無法知道有多少種結果或者不可計量, 根本就不可 : 能有概率. 一個骰子有六面, 他的結果只有六個, 那就可以計算概率 : , 但是你連骰子有多少面都不知道, 何來的概率? 混沌理論一開始就 : 講明會有「無法偵測的數據」, 這根本就是相斥的. : 至於「我們的推論」... 很多直接就經不起邏輯驗證, 連是否一個合 : 理的推論都成問題, 根本就不該拿這去談或然率. 這裡是休閒創作, : 概率, 混沌理論卻是科學. 拿科學去驗證休閒創作, 又不是硬科幻小 : 說. C大講到重點了 很多人在談可能性時用的都是概率的觀念 例如骰子丟出一定會得到其中一面 不會有第七種可能 銅版則是1/2 (但有極低的機率可能立著) 用數學程式模擬機率 母體一定要是可知數不然根本不能算 就像經濟學一樣 任何模型都是建立在可量化的數值之上 而現實根本不是如此 母體的值完全是未知數 最典型被誤用的例子 就是人擇原理 (存活者偏差) 有人認為最終成功者受幸運之神眷顧的看法是種錯覺 因為在樣本數很大時 最後一定會出現少數的幸運兒存活 這種批評基本上就是犯了把概率當作現實的錯誤: 現實不是骰子 六面一定會強迫中一面 有可能是第七面或以上皆非 用數學程式化約 一定會得出所有事情都能靠隨機選擇發生的結論 第二個被誤用的例子 是猴子打字能打出英文莎士比亞 這件事要成功必須有幾個條件要成立 一是累積選擇 (演化必備) 二是必然擇一 猴子每一次的輸入都要屬於有效的鍵值而不是亂按 現實的情況呢?猴子可能什麼都不做在那亂動 或按到標點符號等無效的其它鍵值 所以機率不是1/26 而是未知的1/n 那再大量的猴子或電腦 也打不出莎士比亞 寫黑天鵝效應和隨機騙局的作者 一樣犯了這種錯誤 把現實的機率直接當成數學的概率 做一定是1/n強迫中獎的假設 丟骰子是概率 但不能算投籃或射箭 因為落空也是一種選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.85.127 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DummyHistory/M.1406702029.A.3B2.html
chenglap:中文很常誤用一些有精確定義的詞. 07/30 15:05
august8585:猴子本來假設就是有無限多隻猴子 07/30 16:34
souldragon:猴子和電腦接近無限 現實的路徑也接近無限 等於抵消。 07/30 18:03
daze:我讀黑天鵝效應和隨機騙局,完全沒有讀出這個意思。我想是你 07/30 18:30
daze:誤會了吧。 07/30 18:30
august8585:∞/∞ 不是等於0...... 07/30 20:26
kira925:你完全搞錯機率論...... 07/30 21:01
souldragon:無神論者 就是把生命起源當作概率隨機選擇 久了就會有 07/30 21:07
jksen:...... 07/30 22:21
fw190a:骰子可能會爆掉或掉進平行世界 07/31 01:17