推 heroiori:頭推...我還在等說...Incus大加油!!! 11/14 13:19
→ heroiori:剛還以為看錯版...特地切出去再進來...XD 11/14 13:20
推 tantai99:推 感覺很有趣阿 11/14 13:33
推 MarkFung:大推啊,讓我又想重玩了~ 真乃神人也 11/14 14:37
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.137.62.216
→ playerlin:1.33x/1.5x還不夠啦,好歹也要1.5x/2.0x (喂!) 11/14 15:11
→ Incus:其實重點在於50回合限制...在百度好像有看過 不過不見了 11/14 15:16
→ playerlin:百度?是炎龍吧嗎? 等等有空找找看...但我還是不建議就是 11/14 15:21
推 peace999:卡回合有點難呢~ 11/15 08:25
→ playerlin:因為目前修改的能力有限,我仍傾向於提高敵人強度... 11/15 17:18
→ playerlin:而且由於程式本身的限制,數值在高也高不到哪去... 11/15 17:18
→ playerlin:我個人也是不太想拿回合限制來刁難玩家...就如我在外傳 11/15 17:18
→ playerlin:的修改一樣...回合限制只是對比較一般的玩家反而是苦手 11/15 17:19
→ Swashbuckler:我是一般到連1.33都會每關被打成豬頭 每回合讀檔四五 11/16 10:08
→ Swashbuckler:次的玩家 11/16 10:09
→ Incus:其實如果精通於魔喚精靈的話 炎龍算是相對簡單的遊戲XD 11/16 10:25
→ Incus:像是算格子ZOC等等都會有助於RSLG功力的提升 11/16 10:25
→ Swashbuckler:算格子我是沒問題 魔幻精靈v2我國中就破過了 11/16 14:08
→ Swashbuckler:問題是我不喜歡凹經驗值 希望依照遊戲公司預設的一般 11/16 14:09
→ Swashbuckler:升級進度 像是用攻擊力最低武器 255回合 雙40這些我 11/16 14:10
→ Swashbuckler:都不想這樣玩 11/16 14:10
→ kevin0517:我剛開始玩也是習慣照著正常步調過關..但是當這款遊戲 11/16 21:30
→ kevin0517:玩過兩次三次後 自然會想嘗試新的方式 所以才有255 雙40 11/16 21:31
→ kevin0517:這種比較特別的練法出現..不過既然遊戲本身就可以到255 11/16 21:33
→ kevin0517:回合..是否代表有其必要性?或是創造其他的可玩性? 11/16 21:34
→ kevin0517:個人是不太喜歡有限制回合數啦~想快速過關的人就以達成 11/16 21:36
→ kevin0517:過關條驗優先..想練功的人就慢慢龜255 這才是自由度吧? 11/16 21:37
→ playerlin:基本上我剛開始研究修改的時候,也想要限制回合數... 11/17 18:43
→ playerlin:不過後來開始自己測的時候就覺得限制回合是很蠢的... 11/17 18:44
→ playerlin:增加不必要的難度,而且,不是所有人都想要狂練功的... 11/17 18:44
→ playerlin:用回合數限制的話,除非有特殊的條件或特殊的東西... 11/17 18:45
→ playerlin:不然都是變成刁難玩家... :3 11/17 18:45
→ Incus:好吧 回合限制取消orz 11/17 23:42
推 Swashbuckler:其實可以提供兩個版本啊~有限制和沒限制 11/18 02:42
→ Swashbuckler:想挑戰的再去挑戰就好 不是比較有彈性嗎? 11/18 02:43
→ Swashbuckler:儘管是刁難 但愛被刁難的人很多啊(雖然我不是) 11/18 02:43
→ playerlin:做成兩套也是不錯啦...... 11/18 17:25
→ turtle24:做成兩套是刁難改編者吧 小武再做個十套來玩玩 11/18 21:54
※ 編輯: Incus 來自: 192.192.93.189 (11/18 23:13)
※ 編輯: Incus 來自: 192.192.93.189 (11/18 23:14)
推 playerlin:據我所知,不管怎麼改應該都只動到一個file... 11/19 01:10
→ playerlin:先改好不含回合限制的標準版...然後複製一份, 11/19 01:11
→ playerlin:在複製後的那一份加上回合限制,這樣不就兩份了 *核爆* 11/19 01:11
→ playerlin:某龜,如果我有做成10套的點子,我倒是會做 :P 11/19 01:12
推 turtle24:小武要有葉問精神啊 11/19 02:49
→ playerlin:...葉問勒...- -+ 11/19 11:17
→ Incus:不過我還是不清楚改回合限制的詳細辦法orz 11/19 22:18
→ Incus:還是小武大我寄給你幫我一下<(_ _)> 11/19 22:18
→ playerlin:一時找不到...我先確認在看看...orz 11/20 00:49
推 playerlin:結果我找不到關於改回合限制的方法,Sorry...||||||| 11/22 02:55
推 smartchao:我建議可以不要改回合限制 但是設定成特定回合內破關有 12/06 09:39
→ smartchao:獎勵 例如15~30回合內 會給力量、速度藥水..那些 然後把 12/06 09:40
→ smartchao:隱藏商店販賣的取消 這樣玩家比較容易有選擇說要不要練 12/06 09:41
→ smartchao:不知道這樣做不做得出來??? (由曹操傳MOD想到的方法) 12/06 09:42
→ Incus:不行orz 4.02快好了 敬請期待:) 12/06 18:51