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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aS7rSjF ] 作者: jay710419 (雷狐) 看板: Steam 標題: [心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得 時間: Fri May 26 17:35:22 2023 前幾天總算通關了 https://i.imgur.com/IuD2vsF.jpg
總遊戲時數62小時 上市前小編說50小時沒有唬爛 年紀大了不像年輕的時候新遊戲三天破關 每天用零碎時間玩 也玩了快一個月才破 前幾天自己玩 後來有找無雷攻略跟著跑 還是漏了幾個支線 支線不影響主線結局 但是影響最終武器 招式 跟角色背景補述 支線環環相扣 前置沒有完成就直接斷了 還有要留某人初始武器 有的支線觸發時間很短 過了就沒了 整體戰鬥難度不高 我玩普通難度 通關等級全員80左右 大約維持在比迷宮怪高於10等左右的等級 聽說困難等級敵人的迴避跟格擋會多一點 裝備就算不跑支線拿最強武器 去最後城的商店買商店貨煉化的武器也能過 我連類似附魔的封鑄系統都沒用就通關了 血刃之咒加狂魔大法果然是天地劫的傳統 遊戲上市後前十天也是一天一更 一直除錯優化 上市30天 已經出到0.0021版了 還有加了成就系統 現在玩應該不會卡了 先說缺點 1.3D建模真的有待加強 小前輩的臉我好出戲 2.操作需要習慣 聽說用搖桿自定義按鈕會好很多 我用鍵鼠有點卡 3.主線主角一直跑腿一直爽 最後的任務就在一直跑腿中慢慢完成 4.前世記憶的部分劇情有點多又長 還有三個迷宮 打了物品今生拿不到也不能練功有點煩 5.支線埋很深 沒看攻略 不可能觸發 很漢堂 想起阿吉的恐懼 6.部分迷宮機關很機車 鬼打牆迷陣也不少 也是很漢堂 樓蘭機關城跟高昌迷陣風格 優點 1.葉明璋主筆的劇情 完全依照傳統 很古風 起承轉合都不錯 (扣掉跑腿的話) 2.立繪找了當年的候松德回來 整個很幽城很復古 3.音樂 一樣是幽城班底 除了新的音樂還有改編舊的作品放進去 4.幾個招式蠻帥的 尤其是劍跟槍的部分 之後應該有人會做影片 5.很多舊作角色串場 雖然因為大人的因素改了名字 不過看到很多熟悉的角色 本來以為只有四邪 結果還多了很多當初沒想到會出現的人 有人說花了500多買遊戲 看到某人出場就值得了XD 結論 霸劍就是給舊作粉絲的紀念作 (畢竟金主投資就是想補完遺憾) 跟新公司團隊的練功作品 如果喜歡漢堂神魔三部曲的 老粉絲可以入手 都2023年了 還會回去找10-20多年前的老遊戲玩的人也很適合 (可惜這篇不能發老遊戲版 不符合版規) 如果習慣速食遊戲 自動尋路一鍵完成 要優美的畫面聲光效果的話 不建議入手 看粉絲團目前不會再做新結局跟DLC了 然後新專案動工了 不知道是不是傳說中的戰棋遊戲 https://i.imgur.com/XwuNv6u.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.3.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685093724.A.B4F.html jay710419:轉錄至看板 C_Chat 05/26 17:37 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jay710419 (220.137.3.91 臺灣), 05/26/2023 17:38:22
hsiehfat: 一直很期待玩這款,看心得感覺幽城味都回來了XD 05/26 17:40
hsiehfat: 音樂是陳冠名做的嗎? 05/26 17:45
jay710419: 是喔! 05/26 21:43
ttnkuo: 已支持 05/28 08:44
Hoiste: 慢速遊玩中,也期待下款遊戲 05/28 23:43
fdps0808: 戰棋...會是炎龍騎士團嗎(許願~) 05/29 22:15
ckyellow: 拜託是炎龍騎士團!!! 06/01 13:51
landy600: 重製炎龍2應該有難度畢竟版權問題(應該在智冠手上) 06/01 18:26
fdps0808: 版權難題,可以學學漫威跟索尼,有錢一起賺啊~ 06/01 22:09
playerlin: 葉大那掛人就是厭惡智冠當初才會離開自己開公司... 06/03 19:28
playerlin: 就是不想跟智冠有任何牽扯,這款霸劍也才會是精神續作 06/03 19:29
playerlin: 不然談授權應該不會非常難,但是當你對IP holder有成見 06/03 20:58
playerlin: 就有可能會因為那一口氣而變得非常難。 06/03 20:59
playerlin: 葉大如果下款願意做戰棋,我大概也是先觀望等更多消息 06/03 21:00
playerlin: 再說... 06/03 21:00
ksng1092: 有成見是怎麼說? 智冠的紀錄不是就擺在那嗎XD 06/04 00:03
fdps0808: 如果只是強調"精神續作"實在無法點燃心中的熱情 06/04 15:01
playerlin: 那個成見比較"私人方面",只能這麼說。但說實在就算掛 06/08 21:52
playerlin: 原作名字,遊戲的問題也不會自動消失,如果還是一樣。 06/08 21:53
playerlin: 我記得葉大自己有說過他很不願意跟智冠打交道,但那好 06/08 21:54
playerlin: 幾年前的事情,現在是否改善我是不知道就是。:| 06/08 21:54
playerlin: 炎龍的話,葉大好像自承他不太有興趣(本來就不是他的IP 06/08 21:55
playerlin: ,就算他曾經有機會可以做FD3,但最後也沒成...像是無 06/08 21:55
playerlin: 緣的感覺)。 06/08 21:56
cyre: 我想要2D刻圖的阿瑪迪斯戰記2... 06/28 17:49
playerlin: 樓上提的那個應該很有難度,畢竟一開始摸雞摸狗做出來 07/09 19:23
playerlin: 的IP,當時智冠已經對單機無興趣,所以也不做甚麼宣傳 07/09 19:23
playerlin: 結果也不用說了。而且應該也算是智冠的版權物,所以問 07/09 19:24
playerlin: 題跟炎龍一樣。(說心裡話,如果能跟智冠談授權是最好, 07/09 19:24
playerlin: 但還是要看葉大他們的意願。) 07/09 19:25
playerlin: 第一行打錯字,要打 偷雞摸狗 :| 07/09 19:25
playerlin: (在FDO那個時期,漢堂/智樂堂是被智冠強迫做他們不喜 07/09 19:27
playerlin: 歡做的線上遊戲,阿瑪迪斯就是在那環境下做出來的... 07/09 19:27
playerlin: 我想多少因為這樣葉大才會不想跟智冠打交道吧) 07/09 19:28
sexygnome: 我就是被手把控制勸退的…我不是很理解為什麼很多選項 07/13 14:52
sexygnome: 都喜歡獨立一個鈕,要玩遊戲還要背每個介面的按鈕是幹 07/13 14:52
sexygnome: 嘛的也太不直觀了 07/13 14:52