推 walter:哈...你可以把這篇轉到BG版 05/08 08:55
今天在旁邊觀戰了一場
覺得關於它進入 Step III 的條件有值得再討論的空間
如果電廠出現的順序, 經過Buffer後, 可購買的號碼大致是有排序過的
那原本的條件就不會有問題
可是如果是那種三十幾塊的先漂上來
那就會造成像今天這場一樣
最後幾輪台面上充斥著十幾塊到二十幾塊的垃圾電廠
沒有人要買 也因為房子蓋滿又進不了Step III 而call不掉game的情況
(個人覺得挺浪費時間的)
所以我覺得應該要有其他機制, 可以淘汰這種二十幾塊的不適任電廠
(原本遊戲的機制最多只有辦法淘汰掉十幾塊的垃圾電廠)
像是
如果連續兩輪沒有人買電廠, 就把 號碼 < (房子最多那家的房子數+5)
的電廠淘汰掉~
如果下輪還是沒有人買, 就淘汰 號碼 < (房子數+10) 的電廠...
於此類推
用類似這樣的方法避免類似本日的 dead lock 的情形
不過應該有更好的方法, 請有玩過或懂規則的玩家提點意見吧^^
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