※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言:
: 我看過3場 Power Grid
: 第一場大家在不自覺的情況下當作 Step III 之外
: 第二場還沒到 Step III 就結束了
: 第三場等了很久很久很久之後才進入 Step III 才 call game
: 所以他原本設計的 Step III 發生的條件是非常嚴苛的
: 如果局面發展到一定要 Step III 才能 call game
: 就得要玩很久了~
: 所以我才覺得要不那種不適任的電廠 Prune 掉加速遊戲的進行
: Power Grid 的致命傷就是遊戲時間阿
: 能加快節奏是不錯的阿~
: 結果就玩很久很久~
: (那個時間都夠 Ra 兩道了~)
: 週末的時光很寶貴阿~
: 是阿~ 這就是後面幾p可以打前面的其中一種方法~
: 但他不發電哪來的錢買電廠, 我覺得那天他是在一個很不利的位置, 他又得買電廠加快
: call game, 另一方面又因為能源被卡的緣故, 存錢又沒有別人快, 根本就已經GG了~
: 看到一個領先那麼多的人出局, 感覺真的很怪
: 一個再 Negative Feedback的 Board Game 也不應該這樣
: 所以我才認為要加入可加速 Call Game 的規則
: 久戰對領先者真的很不利
: 而一個表領先者表太凶的遊戲
: 會照成玩家很不積極
: 會拖慢遊戲進度
: 這是我個人不願見到的 (拖時間的話就不能玩其他的啦 > <)
: 我個人覺得電廠有個 dilemma
: 效率高的電廠屯不了什麼資源, 根本檔不了人
: 而效率不高的電廠發起電來又有夠貴
: 這是很大的 Trade off 阿~
: 所以想表人真的不是那麼簡單的~
: 不過講了這麼多~
: 還是直接實戰比較快~
: 約一下下一波開戰日好了^^
剛剛無意間瞄到了新版規則。可以完全避免這件事情發生。
http://files.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=15841
大意是這樣,如果這輪沒有人競標,要砍掉最小號碼的電廠,然後再抽一張。
此外,新版規則還多加了這項
當Step 3還沒出現前,要把最大電廠拿到牌庫最下方,然後抽一張新電廠。
出現後,則是每一輪要砍一個最小號碼電廠。
此外如果競標抽到step 3,把step 3放入future market,跳一張電廠上來。
後面部份是我的解讀,將牌推洗一洗,然後把抽一張新的電廠出來,然後用正常
的玩法玩完這一輪,然後才進入step 3。
這樣玩感覺就比較沒有那麼機車了:P,而且下一輪1p就不會被砍得那麼嚴重。
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.222.72.22