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※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言: : 我看過3場 Power Grid : 第一場大家在不自覺的情況下當作 Step III 之外 : 第二場還沒到 Step III 就結束了 : 第三場等了很久很久很久之後才進入 Step III 才 call game : 所以他原本設計的 Step III 發生的條件是非常嚴苛的 : 如果局面發展到一定要 Step III 才能 call game : 就得要玩很久了~ : 所以我才覺得要不那種不適任的電廠 Prune 掉加速遊戲的進行 : Power Grid 的致命傷就是遊戲時間阿 : 能加快節奏是不錯的阿~ : 結果就玩很久很久~ : (那個時間都夠 Ra 兩道了~) : 週末的時光很寶貴阿~ : 是阿~ 這就是後面幾p可以打前面的其中一種方法~ : 但他不發電哪來的錢買電廠, 我覺得那天他是在一個很不利的位置, 他又得買電廠加快 : call game, 另一方面又因為能源被卡的緣故, 存錢又沒有別人快, 根本就已經GG了~ : 看到一個領先那麼多的人出局, 感覺真的很怪 : 一個再 Negative Feedback的 Board Game 也不應該這樣 : 所以我才認為要加入可加速 Call Game 的規則 : 久戰對領先者真的很不利 : 而一個表領先者表太凶的遊戲 : 會照成玩家很不積極 : 會拖慢遊戲進度 : 這是我個人不願見到的 (拖時間的話就不能玩其他的啦 > <) : 我個人覺得電廠有個 dilemma : 效率高的電廠屯不了什麼資源, 根本檔不了人 : 而效率不高的電廠發起電來又有夠貴 : 這是很大的 Trade off 阿~ : 所以想表人真的不是那麼簡單的~ : 不過講了這麼多~ : 還是直接實戰比較快~ : 約一下下一波開戰日好了^^ 剛剛無意間瞄到了新版規則。可以完全避免這件事情發生。 http://files.boardgamegeek.com/viewfile.php3?fileid=15841 大意是這樣,如果這輪沒有人競標,要砍掉最小號碼的電廠,然後再抽一張。 此外,新版規則還多加了這項 當Step 3還沒出現前,要把最大電廠拿到牌庫最下方,然後抽一張新電廠。 出現後,則是每一輪要砍一個最小號碼電廠。 此外如果競標抽到step 3,把step 3放入future market,跳一張電廠上來。 後面部份是我的解讀,將牌推洗一洗,然後把抽一張新的電廠出來,然後用正常 的玩法玩完這一輪,然後才進入step 3。 這樣玩感覺就比較沒有那麼機車了:P,而且下一輪1p就不會被砍得那麼嚴重。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.72.22