作者Changan (倒數343天)
看板EEBoardgame
標題[心得] domaine
時間Mon Dec 25 00:22:49 2006
昨天試完了一道Domaine
覺得是個不錯玩的圍地遊戲
以下整理了一些個人的看法
請玩過的玩家們多多指較 <(_ _)>
疆界
因為疆界是共有的
所以圍疆界的手順相對重要
能賺到別人幫圍的牆壁真的是少奮鬥三十年
城堡
在玩遊戲的途中,
感覺好像沒有時間發展所有的城堡
那它為啥一開始要擺那麼多座城堡上去?
拿來當路障防礙別人圍空?
地形
佔地的時候
覺得平原好像是一種天然的屏障(有點詭異)
因為平原推過來也沒分
會減低玩家從那個方向推過來的衝動
騎士
騎士是國力的指標
但買新騎士真的不便宜
何時要增加自己的騎士?
覺得蠻重要的
但不知道有無好的policy
行動卡
覺得疆界卡和推地卡的價格都算蠻合理的
但是個人對有些卡的存在還蠻無法理解的
"騎士背叛"
要花個6-8塊把別人的一隻騎士拔過來
可是明明花個七塊就可以買兩隻騎士了耶
感覺起來它的功能有點損人不利己
(黑暗兵法要損人與利己兼備才行阿~)
"同盟"
也是張怪卡, 為啥要跟人家同盟?
不就是怕被推嗎?
那花個四塊買個騎士不就不會被推了嗎?
幹麻花五塊去跟人家同盟?
不過話說回來
雖然我不懂它功能面的意義
但這張卡還蠻好賣的
就經濟面而言, 個人是蠻認同它的~ 11
綜合而言,
它是個玩過會讓人再想玩一道的遊戲
希望改天有機會再玩^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.127.30
推 colbylai:同盟是一勞永逸的作法 要不然兩方會一直作騎士軍備競賽 12/25 02:47
推 walter:你因為都沒搶王城,所以比較感覺不出來同盟的好處 12/25 09:25
推 walter:同盟和騎士背叛都是很強的卡,對的時機用很強 12/25 09:27