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昨天試完了一道Domaine 覺得是個不錯玩的圍地遊戲 以下整理了一些個人的看法 請玩過的玩家們多多指較 <(_ _)> 疆界 因為疆界是共有的 所以圍疆界的手順相對重要 能賺到別人幫圍的牆壁真的是少奮鬥三十年 城堡 在玩遊戲的途中, 感覺好像沒有時間發展所有的城堡 那它為啥一開始要擺那麼多座城堡上去? 拿來當路障防礙別人圍空? 地形 佔地的時候 覺得平原好像是一種天然的屏障(有點詭異) 因為平原推過來也沒分 會減低玩家從那個方向推過來的衝動 騎士 騎士是國力的指標 但買新騎士真的不便宜 何時要增加自己的騎士? 覺得蠻重要的 但不知道有無好的policy 行動卡 覺得疆界卡和推地卡的價格都算蠻合理的 但是個人對有些卡的存在還蠻無法理解的 "騎士背叛" 要花個6-8塊把別人的一隻騎士拔過來 可是明明花個七塊就可以買兩隻騎士了耶 感覺起來它的功能有點損人不利己 (黑暗兵法要損人與利己兼備才行阿~) "同盟" 也是張怪卡, 為啥要跟人家同盟? 不就是怕被推嗎? 那花個四塊買個騎士不就不會被推了嗎? 幹麻花五塊去跟人家同盟? 不過話說回來 雖然我不懂它功能面的意義 但這張卡還蠻好賣的 就經濟面而言, 個人是蠻認同它的~ 11 綜合而言, 它是個玩過會讓人再想玩一道的遊戲 希望改天有機會再玩^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.127.30
colbylai:同盟是一勞永逸的作法 要不然兩方會一直作騎士軍備競賽 12/25 02:47
walter:你因為都沒搶王城,所以比較感覺不出來同盟的好處 12/25 09:25
walter:同盟和騎士背叛都是很強的卡,對的時機用很強 12/25 09:27