※ 引述《walter (牙醫譜比拔牙簡單)》之銘言:
: 之前在卡卡城玩過一次韓國地圖,其實韓國地圖資源沒有很緊,因為每次放新城市上
: 來的時候,都會補上兩個貨,再加上正常的補貨,其實感覺資源還蠻多的。
: 第一輪正常大家都是選link -> new city -> first build,但是我覺得在韓國地圖
: 地鐵那個大招太厲害了,你只花六塊就有三個link,而且是在一輪之內的,first build
: 大有比加link或new city有價值。不過不知道是不是大家都有覺得城市被我籠斷的感
: 覺,後來大家都不長到我家附近,導致我可以一直運貨,其實如果要追近差距,應該是要
: 把我在最裡面的城市的貨運走,送一個link也沒關係,不然一直看我運4或5個link,要追近
: 真的是頗為困難。
我覺得我一開始的佈局還OK
但是某一座CITY的出口被靠北賴封死後
造成南韓分裂
張安大大沒路下來
我則是沒有路上去 加LINK都不知道幹嘛......
: 韓國地圖真的是可以充份發揮想像力的地圖,運貨和補貨之後,整個地圖的運送城市就
: 馬上改變了,所以等到你的turn再來想是比較合乎效率的,但是這也造成了整個遊戲的
: 時間拖長,如果沒有帶一台nds,又一直處於落後的狀態,其實會玩得很悶:P
我覺得
AOS是一個缺乏逆轉機制的遊戲
一旦放槍 就很難再追了
: ==
: 以下是題外話。
: 這次yeih大生日,還是我小惠和張安最有禮貌:P...colbylai你真的有帶麻糬來嗎XD
: yeih,聽說你聖彼得堡很厲害,連贏三場是吧...XD 竟然不給我上訴,這樣做對嗎XD
: blokus實在是一個很奇怪的遊戲,一開始大家都說...要贏就要表最表的,結果表一表
: 大家又開始為了自己的利益打來打去,最後又被最表的人長出一線生機,反而贏了...
: 這個遊戲說不定兩人才是最佳人數。
: Changan聽說你是回來三個禮拜,如果星期六都不行的話,要不要找星期天再來戰呢:P
那我也說句題外話 要照片的人請上MSN跟我伸唷
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不會說笑話的人 必鬧笑話
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