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※ 引述《yeih ()》之銘言: : ※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言: : : 假設是三人 game, 第一家 settler quarry : : 身為一個第二家要選什麼? : : 田的分佈: : : 1P: quarry + indigo : : 2P: indigo + tobacco : : 3P: corn + sugar : : 我長考了之後 : : 選了一個很Kuso的選項... : : 不過也想聽聽其他專家的意見 : : <(_ _)> : Trader 和 Craftsman 不列入考慮(除非大大的KUSO指的是這個) : Prospect 有一塊錢不如拿這個(還是說三人game沒有Prospect) : 另外來看看Mayor和Builder : 我想我會選Mayor吧 : 沒有很明顯的好處,但可以稍稍擠一下後面的手順 我覺得mayor很不發 下家一個玉米等著收, 上家一個quarry等著蓋 我只多了一個閒置村民 : Builder放槍放滿大的 : 下家蓋小糖拿Mayor直接work...嘖嘖 : 不過拿Builder樹立首要敵人引開注意力不失為高招 : 前提是1P不會惱羞開始整你,讓2P開心玩SIMCITY 當然也不是Builder囉 下家又不是黃琇珮~11 我那時候覺得有立即效果的職業 拿起來都對我不利 所以我長考之後把Craftman拿走 為什麼呢? 這樣子下家Builder和Mayor只能拿一個 然後到我government, 一定有一個有錢的Builder或Mayer可以拿 而且讓第二輪的Craft上沒有錢 讓下家沒有收貨的動機 也就解銷了被打一開始那兩分的一槍 實戰是我拿到一塊錢的Builder, 另外兩家分錢 到了第三輪才有產貨 形勢不明 我覺得是個蠻有意思的七傷拳 是個以前從來沒想過的一手 打亂人家生產的tick也是一種不錯的策略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 18.250.7.31