※ 引述《yeih ()》之銘言:
: ※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言:
: : 假設是三人 game, 第一家 settler quarry
: : 身為一個第二家要選什麼?
: : 田的分佈:
: : 1P: quarry + indigo
: : 2P: indigo + tobacco
: : 3P: corn + sugar
: : 我長考了之後
: : 選了一個很Kuso的選項...
: : 不過也想聽聽其他專家的意見
: : <(_ _)>
: Trader 和 Craftsman 不列入考慮(除非大大的KUSO指的是這個)
: Prospect 有一塊錢不如拿這個(還是說三人game沒有Prospect)
: 另外來看看Mayor和Builder
: 我想我會選Mayor吧
: 沒有很明顯的好處,但可以稍稍擠一下後面的手順
我覺得mayor很不發
下家一個玉米等著收, 上家一個quarry等著蓋
我只多了一個閒置村民
: Builder放槍放滿大的
: 下家蓋小糖拿Mayor直接work...嘖嘖
: 不過拿Builder樹立首要敵人引開注意力不失為高招
: 前提是1P不會惱羞開始整你,讓2P開心玩SIMCITY
當然也不是Builder囉
下家又不是黃琇珮~11
我那時候覺得有立即效果的職業
拿起來都對我不利
所以我長考之後把Craftman拿走
為什麼呢?
這樣子下家Builder和Mayor只能拿一個
然後到我government, 一定有一個有錢的Builder或Mayer可以拿
而且讓第二輪的Craft上沒有錢
讓下家沒有收貨的動機
也就解銷了被打一開始那兩分的一槍
實戰是我拿到一塊錢的Builder, 另外兩家分錢
到了第三輪才有產貨
形勢不明
我覺得是個蠻有意思的七傷拳
是個以前從來沒想過的一手
打亂人家生產的tick也是一種不錯的策略
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