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※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言: : ※ 引述《Armonicos (啊)》之銘言: : : 我招誰惹誰了.... 我一年沒PR了啊.... XD : 表性是一個non-decreasing function over time... : : 不過我不覺得拿craft是特別好的主意, 除非你算準新手的心態, 然後做好長遠打算 : : 如果你拿了craft, 我當第三家的話會蓋小市XD : : 然後第二輪你應該是拿mayor+$1 : : 我會再craft, 擠1P選上船+$1 (他應該沒理由選trade) : 在第二輪結束之後判斷一下形勢 : 1p: quarry 上面有一個人 + 一棟沒人的建築 + 大約三塊錢 ^^^^^^^^^^^^^^ : 2p: 產一個indigo + 三塊錢 + 一分 : 3p: 玉米上面有一人 + 一個空的馬奇特 + 三塊錢 + 兩分 : : 然後第三輪我選trade+$2, 然後期待1P會被builder+$1誘惑 : 1p會build廠吧, 這樣我會有小市, 然後拿一塊錢的settler ^^^^^^^^^^^^^^ 這兩次build 1P都比你先選, 我不曉得你要什麼時候搶小市:P : 下一輪1p會拿一塊錢的mayor : 所以3p如果要產糖或毒品, market上就沒法有人 : : 如果你一輪是拿builder搞個小市, 3P call mayor : 這時候 3p 可以產小糖 或是有一個有人的 馬奇特 : 假設是拿馬奇特好了 : : 第二輪就是2P trade 3P craft 1P captain : 1p: quarry上一人 + 一棟沒人建築 + 三塊錢 : 2p: 空的馬奇特 + 閒置人口一名 + 四塊錢 + 零分 : 3p: 有人的馬奇特 + 產玉米 + 三塊錢 + 兩分 : : 第三輪看3P能拿builder玩什麼花樣 : : 就發展性而言, 我若是3P我會比較喜歡前面一種狀況 : 兩種比起來 後面的那種我少了一分, 沒有產貨, 多了的那塊錢蓋不了菸草廠 : 反觀3p, 他第三輪的東西拿到的也差不多(畢竟有一塊錢的builder可以拿, : 抵得上兩塊錢的trader), 但是那個馬奇特上面有人 : 身為一個2p, 前面的形勢當然是>>後面那型阿 : 我覺得基本上3人game, 3p怎麼玩都很發 : 所以只能想個辦法讓他不要太發 : 等待他出錯 才有機會 3人 game的3P是先天有優勢, 重點就是1P 2P 有沒有這個認知, 能在初期聯合起來擋3P 所謂的擋3P, 就是阻止他用貨物換錢, 分數倒不是什麼問題 3人game的重點在於有沒有足夠的經濟能力迅速蓋起重點建築 包括毒品廠, factory, 和habor 因此我在錢和分數1:1的選擇上, 我會選擇錢 第一樣貨物搞毒品是個不太有意義的舉動 你必須要三艘船都上了東西才有機會留下貨物 讓自己的毒品比3P的糖早出來是沒有意義的 菸草的最大價值只在糖出來後+咖啡出來前 你如何讓這段美好的時光延續到永遠, 是你的藝術11 3P在場上出現第四種貨物之前, 產出的貨物大概都會被拿去上船 少數的情況是3P在1P當gov的時候以最後一家收成 有時候可以擠到2P下一輪gov時拒絕上船而有自己賣或自己上船的機會 不過那又是另外一段勾心鬥角的故事了 -- 身為弱者 就要盡弱者的義務!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.6.229.234
stpippen:想請問弱者的義務是什麼? 10/15 22:40
muslim: 被表嗎? 10/16 19:57