作者Armonicos (啊)
看板EEBoardgame
標題Re: [討論] 波多黎各 開局
時間Mon Oct 15 12:57:00 2007
※ 引述《Changan (倒數343天)》之銘言:
: ※ 引述《Armonicos (啊)》之銘言:
: : 我招誰惹誰了.... 我一年沒PR了啊.... XD
: 表性是一個non-decreasing function over time...
: : 不過我不覺得拿craft是特別好的主意, 除非你算準新手的心態, 然後做好長遠打算
: : 如果你拿了craft, 我當第三家的話會蓋小市XD
: : 然後第二輪你應該是拿mayor+$1
: : 我會再craft, 擠1P選上船+$1 (他應該沒理由選trade)
: 在第二輪結束之後判斷一下形勢
: 1p: quarry 上面有一個人 + 一棟沒人的建築 + 大約三塊錢
^^^^^^^^^^^^^^
: 2p: 產一個indigo + 三塊錢 + 一分
: 3p: 玉米上面有一人 + 一個空的馬奇特 + 三塊錢 + 兩分
: : 然後第三輪我選trade+$2, 然後期待1P會被builder+$1誘惑
: 1p會build廠吧, 這樣我會有小市, 然後拿一塊錢的settler
^^^^^^^^^^^^^^
這兩次build 1P都比你先選, 我不曉得你要什麼時候搶小市:P
: 下一輪1p會拿一塊錢的mayor
: 所以3p如果要產糖或毒品, market上就沒法有人
: : 如果你一輪是拿builder搞個小市, 3P call mayor
: 這時候 3p 可以產小糖 或是有一個有人的 馬奇特
: 假設是拿馬奇特好了
: : 第二輪就是2P trade 3P craft 1P captain
: 1p: quarry上一人 + 一棟沒人建築 + 三塊錢
: 2p: 空的馬奇特 + 閒置人口一名 + 四塊錢 + 零分
: 3p: 有人的馬奇特 + 產玉米 + 三塊錢 + 兩分
: : 第三輪看3P能拿builder玩什麼花樣
: : 就發展性而言, 我若是3P我會比較喜歡前面一種狀況
: 兩種比起來 後面的那種我少了一分, 沒有產貨, 多了的那塊錢蓋不了菸草廠
: 反觀3p, 他第三輪的東西拿到的也差不多(畢竟有一塊錢的builder可以拿,
: 抵得上兩塊錢的trader), 但是那個馬奇特上面有人
: 身為一個2p, 前面的形勢當然是>>後面那型阿
: 我覺得基本上3人game, 3p怎麼玩都很發
: 所以只能想個辦法讓他不要太發
: 等待他出錯 才有機會
3人 game的3P是先天有優勢, 重點就是1P 2P 有沒有這個認知, 能在初期聯合起來擋3P
所謂的擋3P, 就是阻止他用貨物換錢, 分數倒不是什麼問題
3人game的重點在於有沒有足夠的經濟能力迅速蓋起重點建築
包括毒品廠, factory, 和habor
因此我在錢和分數1:1的選擇上, 我會選擇錢
第一樣貨物搞毒品是個不太有意義的舉動
你必須要三艘船都上了東西才有機會留下貨物
讓自己的毒品比3P的糖早出來是沒有意義的
菸草的最大價值只在糖出來後+咖啡出來前
你如何讓這段美好的時光延續到永遠, 是你的藝術11
3P在場上出現第四種貨物之前, 產出的貨物大概都會被拿去上船
少數的情況是3P在1P當gov的時候以最後一家收成
有時候可以擠到2P下一輪gov時拒絕上船而有自己賣或自己上船的機會
不過那又是另外一段勾心鬥角的故事了
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身為弱者
就要盡弱者的義務!!
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