作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板ELSWORD
標題Re: [問題] 關於魔劍
時間Sat Jul 2 23:01:06 2011
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 本來是為了玩阿砲開的兩隻30等
: 後來覺得魔劍還蠻好玩的就繼續練,不過因為第一次玩魔劍所以遇到瓶頸
: 首先是鎖一爆炎殺,不知道有沒有點的必要?
: 看說明好像是帶魔法的往前揍一拳,那傷害是跟腳踢差不多嗎?
爆炎殺我有點,因為看過其他魔劍用風之痕挺悲劇的
傷害普通,好處大概是可以疊屬性
不過這招跟虛無的普攻XX<X比起來差太多了
又要花技能點,後退的時候也沒有無敵,還會被怪卡住
: 然後是狂野之風跟鎖二地獄之門
: 我看筆記有可以讓狂野之風兩邊多一尊劍山,連段次數增加的
: 那假如我有打算要買筆記的話,是不是就可以略過地獄之門?
: 因為我不知道這兩招的差別在哪,看別人放感覺同質性蠻高的
: 就是多個附加燃燒效果這樣,這樣會差很多嗎?
狂野之風和地獄之門我都有點,未強化的狂野之風傷害很悲劇,
強化好像也是範圍加大而已......
地獄之門好一點,不過跟末日的女武神還是不能比
地獄之門和狂野之風高度都不高,不像女武神甚至還能用來打飛龍
燃燒的效果請不要期待,那裝飾用途大於實際用途
地獄之門打小怪可以放在上層平台,會把下層平台的怪抬起來燒
: 再來是鎖三火鳳昇華
: 看說明是往上射出一隻火焰鳥,然後附加效果是回魔,強化移速跟跳速
: 然後會射出魔法吸收體來吸魔,不知道是不是這樣?
: ...那這招是不是拿來回魔的阿?
: 大概就這樣,等轉符文有問題在來問..
火鳳我沒點
符文現在49等了,同時有練領騎到46等
目前心得是兩個都很悲劇,好用的招跟其他職業比起來少很多
所以處理怪的情況不同人玩起來差異不大
由於普攻跟技能抓的範圍不大,放招要放很準(像領騎的防禦破壞)
魔力的管控變得很重要,如果不能在某個時間點制住敵人
又不像其他角色有保命招(暗影、花瓣、瞬移、向上二段高跳)
就會被怪圍毆大失血
艾索的兩個職業功能主要在於降物防和降魔防吧
可是防禦破壞跟魔力鎖鏈是靠機率的,持續時間也短
現在終於可以體會為什麼有人打隱圖大地斬從頭放到尾了......
艾索的職業特性,這角色要玩的好比其他職業來得難
另外反擊的判定是不是有改啊?烏諾的衝撞好像某次改版後就抓不太到了
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◆ From: 218.167.66.234
→ alex55555:應該沒人直接丟破防...都是銜接在普攻裡 07/02 23:07
→ jimmy2797161:中二打污染真的很哀傷... 07/02 23:20
→ gainsborough:近戰不是運算端打這關都很哀傷Orz 07/02 23:46