→ aogari:(灑花)這才是該有的元素!!!! 01/24 02:30
→ Elis1221:果然認為修不夠,但是方向很糟 01/24 02:35
→ Elis1221:我還是要說KOG他O的白痴...... 01/24 02:36
推 aogari:冥想大概下週就又會下修了吧,這冥想... 01/24 02:38
→ Elis1221:冥想會這樣改是因為MP不夠,但直接原因是技能消耗MP過大 01/24 02:41
→ Elis1221:結果沒下修耗魔反而在你的技能欄塞一瓶MP水 01/24 02:41
→ Elis1221:而且還越塞越大罐,這是搞毛啊...... 01/24 02:42
※ 編輯: Elis1221 來自: 118.171.239.102 (01/24 02:49)
推 maybowpp:我的元素終於回來了呀!!! 01/24 03:27
推 paladin90974:((元素解凍中 01/24 04:25
→ nfuyuu:KOG為什麼堅持要花225mp啊... 01/24 07:51
推 TBBT5566:耶 01/24 07:59
推 jackerxx:這在PVP很恐怖吧 開場就比人家多100多的魔力 01/24 08:07
→ Chritia:看影片韓版上週調整之後遇到元素就已經是開場吃導彈了www 01/24 08:16
推 sa411022:冥想總算可以帶出門了 01/24 08:35
推 onininon:XD 01/24 09:17
推 a3799457:風行表示:什麼時候才要buff我 Q<>Q 01/24 09:38
→ Nuaaukw:開場吃導彈 XDDDD 01/24 09:43
→ Elis1221:看元素在PVP場亂跑就飽了,冥想還能瞬移.... 01/24 09:46
推 sa411022:希望原廠能把PVE和PVP完全分隔 01/24 10:04
→ sa411022:不然每次都因為PVP怎樣怎樣而搞到PVE的玩家實在很討厭 01/24 10:04
推 Chantaljones:應該無法分隔才對 任何有對戰的遊戲 01/24 10:22
→ Chantaljones:副本強的 PK就弱 PK強的 副本就弱.. 01/24 10:22
→ understar:我怎麼覺得艾索PK強副本也很強-﹏-"?? 01/24 10:30
→ Chritia:比較好的做法應該直接從技能上區分,每個職業都有PVE/PVE 01/24 10:31
→ Chritia:適合用的技能 01/24 10:32
→ Chritia:打了兩次PVE XD 01/24 10:32
推 Terminator99:偷問一下,既然開冥想被打不會中斷,那為什麼會有所 01/24 11:01
→ Terminator99:謂的冷卻時間啊囧 01/24 11:01
推 sa411022:因為新的冥想只會持續5秒 每秒補40MP 01/24 11:03
推 ggway2800:新冥想就是在技能欄放藍水一瓶,但是有喝藍水時間,被中 01/24 11:05
→ ggway2800:斷不但沒喝到又要冷卻得不償失 01/24 11:06
→ freedomklac:就找個安全的地方,偷懶5秒吧(!?)…不然就是買技能書 01/24 11:10
推 kenjidm:火戀上修威力: Lv5 188%、263% → 359%、383% 01/24 11:34
→ kenjidm:不滅氣息: 基本恢復量1再+2 01/24 11:35
→ Nuaaukw:這火戀造反啦!是要挑戰地獄石的地位嗎? 01/24 11:37
→ Chritia:火戀技能書沒拆掉的我表示:KOG是白痴嗎(欸 01/24 12:18
→ Chritia:以後元素開場不用導彈了,等人過來->約束->石像->火戀->跑 01/24 12:18
→ kenjidm:火步:火焰產生時130%、火焰49%→火焰產生時164%、火焰63% 01/24 12:22
推 mananama:我的元素再也不是吉祥物了! 01/24 12:59
→ aogari:火步感覺沒有差多少,但他有上修我就已表示欣慰。 01/24 13:09
推 jackerxx:隕石群落術全吃似乎可破10000%耶 01/24 14:45
推 sa411022:火步上修後全吃有贏火壁嗎? 01/24 15:41
推 Ruruto49:冥想瞬移不懲罰...貼書被打也不會取消冥想 超威阿這@A@! 01/24 16:25
推 final951753:虛無表示:要成為愛紗三職墊底了..... 01/24 16:52
→ beep360:火步就算總傷贏 DPS可能也不高 01/24 16:55
→ beep360:要搭配約束跟冰凍效果使用(?) 01/24 16:55
→ beep360:我認識的虛無好像沒有弱過 01/24 16:56
→ Nuaaukw:我好想要等離子會轉彎…… QQ 01/24 17:03
推 maybowpp:225改為100....元素終於回來了!!話說火戀現在還有人在用? 01/24 17:08
→ maybowpp:改的最好我認為是 冥想、隕石、不滅 其它好像對我沒影響 01/24 17:10
推 jackerxx:等離子應該改為全目標鎖定XD 01/24 17:14
推 aogari:火戀我一直都有在用啊,難道你都在用大地之氣? 01/24 17:22
→ beep360:那就要有感應砲樣式的演出了 01/24 17:22
推 eddiego:這火戀威爆了 雖然距離不遠 但是那比率真的很誇張 01/24 17:22
推 Ruruto49:火戀挺好用的其實 只是打高等一點的副本就有點慘 01/24 17:25
推 zukidelko:火步上修後如果HIT數不變威力大概多1400%...應該還是沒 01/24 17:27
→ zukidelko:欄位擺他... 01/24 17:27
推 maybowpp:我真的都在用大地之氣練呀..推怪好用 01/24 17:28
→ jackerxx:之前改弱就連SP都沒投資下去了 01/24 17:29
→ Ousuki:我都沒在推怪了…,看到一群怪就直接闇水晶丟下去全清…。 01/24 17:29
→ Ousuki:看到BOSS就風水晶丟下去、中BOSS就地水晶,整個變水晶廚。 01/24 17:30
推 aogari:單刷你要推怪可以點大地之氣,團刷大地之氣根本廢技,MP1 01/24 17:31
→ aogari:還是推薦火戀(看怪物分布方式還有上修後的隕石)。 01/24 17:32
推 maybowpp:早期的艾爾之光 第一次踏入遊戲狂放火戀被罵臭頭 01/24 17:34
推 zukidelko:火戀上修倍率變好強...覺醒全吃不得了... 01/24 17:34
→ maybowpp:聽說有定隊友之疑.. 01/24 17:34
→ beep360:隕石這樣設定算不錯了吧 能當mp1也能當mp2 01/24 17:35
→ beep360:其實從mp1.00~2.00都能當(?) 01/24 17:35
推 zukidelko:當MP1的話可能一隻怪砸不到3顆QQ 01/24 17:37
推 aogari:隕石應該要能放到 300MP,這樣 100~300 都包了 A__A 01/24 17:38
→ beep360:3顆的話 428%*3 =1284% 範圍型mp1倍率這樣差不多吧? 01/24 17:39
→ beep360:要是有,那200~300MP的演出要再帥一點了 01/24 17:40
推 zukidelko:我漏了傷害往上調整!!! 還以為還是2XX !!! 428好高!! 01/24 17:41
→ zukidelko:期待改版後的L7隕石 >/////< 01/24 17:41
推 aogari:隕石還有爆炸的 96%*3,所以就看怪物分布和火戀交替吧。 01/24 17:41
→ aogari:我只知道以前大概打巨龍才會擺火雨,改後就是永久裝備中。 01/24 17:43
→ aogari:火壁(步)安心退場去(? 01/24 17:43
→ beep360:火戀是mp2? 看來高法打單體終於有招了(?) 01/24 17:44
推 zukidelko:火步真的可惜了QQ 火戀是MP120 01/24 17:45
→ Elis1221:一點都高興不起來ˊ _>ˋ ) 01/24 17:56
推 aogari:不高興是因為太 IMBA 了嗎?難道是因為火步上修太少?XD 01/24 17:59
→ Elis1221:我說了我要的是平衡 01/24 18:07
→ Elis1221:我要玩的是元素魔導,不是一個技能打很痛的IMBA職業 01/24 18:09
→ aogari:是這樣沒錯,但這是 KOG,早就對他不期不待了。 01/24 18:14
→ aogari:有上修總比沒上修好,我是這樣認為,所以個人是高興的。 01/24 18:15
→ aogari:這火戀不改則已、一改驚人,就算是既得利益者也是覺得不妥 01/24 18:16
→ aogari:,但起碼比萬年火壁好,火壁放到不想放卻又只有這招可放的 01/24 18:17
推 zukidelko:我不知道你的平衡訴求是什麼,但我總腦補的覺得KOG是計畫 01/24 18:17
→ aogari:無奈一路走來太漫長了。 01/24 18:17
→ zukidelko:角色不平衡來刺激玩家角色多開來創造營收 01/24 18:17
→ zukidelko:不好意思插到樓上>///< 01/24 18:17
→ aogari:不會,其實 KOG 意圖很明顯。新職業出就舊職業都改爛,新 01/24 18:18
→ aogari:職業都二轉完就開始上修舊職業,根本不言可喻。 01/24 18:19
→ alex55555:冥想懲罰取消算合理吧 畢竟跟原本的冥想差太多了 01/24 19:01
→ Elis1221:啊算了,反正台服跟進也不知道是民國幾年的事情 01/24 19:06
→ alex55555:火戀有點被汙名化了 以一個mp1收尾技來看 可是便宜大碗 01/24 19:06
→ Elis1221:便宜個頭啦,MP120耶 01/24 19:07
→ alex55555:我還停在100的時代 不過剛查了一下威力也有跟著上修 01/24 19:17
→ quick511413:到底在嫌棄什麼?火鍊覺醒全吃就已經有3614%(不知 01/24 19:57
→ quick511413:這樣還有什麼好嫌棄的 120mp可以有這種倍率 要不要 01/24 19:58
→ quick511413:看看有多少mp2沒這傷害 01/24 19:58
→ alex55555:火戀的筆記有保留體積變大的效果嗎 01/24 20:18
→ kenjidm:體積變大效果保留,再追加傷害+10%效果 01/24 20:27
推 aspeter:想問一下,元素現在要帶火戀,火雨?那原本的冰雨?(無B欄) 01/24 20:53
→ aogari:我都嫌元素沒 C 欄了,沒 B 欄還是建議步要省這筆錢吧。 01/24 20:57
→ Fewer:元素不能沒B欄啊 01/24 21:35
→ alex55555:4格不太可能應付副本內的所有狀況 01/24 21:43
→ Elis1221:很久以前的RF只要四招就能吃光副本 01/24 22:09
→ Elis1221:然後我才不要啥3K%+的MP1,太過IMBA了吧 01/24 22:10
→ Elis1221:如果真的這樣改,EM帶冥想瞬移火戀冰雨就可以應付8成狀況 01/24 22:14
→ lollapa:RF是因為死轟太IMBA了,一招打天下 01/24 22:25
推 Chantaljones:守護也可以一招打天下: 烙印 XDDDDD 01/24 23:18
→ understar:一招打天下多無聊...看副本能夠一直換招玩才有趣吧 01/24 23:25
→ beep360:不要再酸守護了QQ 01/24 23:45
推 fonz:太棒了 元素~! 灑花~! 01/24 23:45
→ alex55555:傷害還要看覺醒 怪體型霸體等 沒那麼IMBA 也不可能取代 01/24 23:55
→ alex55555:MP3的爆發力或功能性 01/24 23:57
一次不夠痛你可以放兩次啊大哥,火戀CD才5秒
沒覺醒火戀也有2000%+,不只輸出跟火壁同等,還找你60MP等等可以冥想丟個MP2
推 eddiego:元素的重點不是嬰兒肥嗎? 火戀是殺小 能吃嗎? 01/24 23:58
→ lollapa:剛剛看到元素33影片,KOG到底懂不懂平衡阿... 01/25 01:06
→ TohmaMiyuki:你什麼時候產生泡菜廠商會搞平衡的錯覺了? 01/25 01:19
→ EternalKuang:你不想用3K%+的MP1,那別人想要用啊 01/25 01:40
→ EternalKuang:打臉就哭弱,太強又嫌IMBA 還真難伺候 01/25 01:41
職業太弱不會哭,太強不會嫌IMBA,你是M到天邊去了嗎
CosmicBreak已經讓我見識到了糞營運的極致,我可不想看到有廠商跟進
→ lollapa:3K%+的MP1也不能說放就放阿,地獄石難全吃、七傷拳燒血... 01/25 01:55
→ beep360:突然好奇闇法的黑乳史東還有沒有4K%+的水準? 01/25 02:04
→ quick511413:地獄石覺醒還不到4k% 但是全吃難度比火鍊還要高 01/25 02:09
→ quick511413:一招打天下代表都沒人提到 風行www 別人是靠一招 01/25 02:10
→ quick511413:風行是只有一招www 01/25 02:11
→ lollapa:地域石好像2600/3900左右 01/25 02:16
→ beep360:火鳥 魔箭 月夜 自然 4招! 01/25 02:36
→ maybowpp:想一想以前元素被打臉有多慘 腿短就算了攻速衝到頂還會被 01/25 02:44
→ maybowpp:對手反擊回去呢 01/25 02:44
→ maybowpp:現在改我認為很合理 GOOD~ 01/25 02:44
你們要說合理也就.......好吧,我也很樂意元素能上修
火雨跟冰雨的修改算是很好,體會過冰雨15顆全MISS就知道
但是在你技能欄塞了一瓶200MP水,還丟給你一個神倍率MP1
上禮拜我說過元素除非再修一次否則還是太弱
......希望下禮拜我會明燈讓元素被下修
※ 編輯: Elis1221 來自: 118.171.226.168 (01/25 07:43)
→ Chritia:守護都沒下修也有二次上修我想...KOG的腦袋的確有洞 01/25 08:06
推 sa411022:如果把韓版藥水CD60秒考慮進去 真的有上修太超過嗎? 01/25 08:32
→ beep360:...守護光架弓就不知道被修了多少次 連XX都被修過 01/25 08:41
→ beep360:不能因為從神等級修到變普通好用,nerf就不算nerf 01/25 08:42
→ Chritia:這跟之前架弓被修了很多次有什麼關係?這一波技能調整之前 01/25 09:22
→ Chritia:守護已經不差,元素是直接從悲劇變成神w 01/25 09:24
→ Chritia:韓版藥水CD60,冥想這樣可能還好,但別忘了現在不滅元素 01/25 09:28
→ Chritia:一秒回3MP 01/25 09:28
→ Nuaaukw:我覺得火戀根本是把2打成3了吧這..... 259 383合理一些 01/25 11:37
→ Nuaaukw:流星追加墜落是要一直按著,還是有足夠MP就一直掉到25顆滿 01/25 11:41
推 Chantaljones:說真的 守護在怎上修 XX 跟架弓改那樣.. 01/25 11:43
→ Chantaljones:就註定不會好到哪去.. 以前守護還能XX 架弓彌補 01/25 11:44
→ Chantaljones:現在一堆招 不是不夠力 就是超難丟.. 01/25 11:44
→ Chritia:樓上是在說守護嗎?我覺得改後架弓對守護來說還比很久以前 01/25 11:57
→ Chritia:沒被NERF的好用,不擊倒加上守護很容易開架弓,連佔一格 01/25 11:58
→ Chritia:技能欄都不用,而且我不知道有哪些招不夠力或很難丟? 01/25 11:58
→ Chritia:覺醒箭雨吃三箭就破萬%了,XX也有鎖四增加打擊回魔... 01/25 12:00
推 yorunosora:幹嘛一直扯守護..beep大也只是反駁沒有被NERF這句而已 01/25 12:00
→ yorunosora:至於現在的守護 我覺得除非操作習慣不對盤 不然應該 01/25 12:00
→ yorunosora:是強勢角沒有問題 01/25 12:01
→ Chritia:ˊ3ˋ我講的也只是12/13調整完守護沒被下修還有二次上修嘛 01/25 12:07
推 a3799457:最下位帝王風行表示:.... 01/25 12:09
→ Elis1221:我選擇無視beep360關於守護的發言了 01/25 12:30
→ Elis1221:新舊版射姿各有好處,但是新版可以拿去PVP用 01/25 12:31
→ Elis1221:話說,就是因為藥水CD60秒,元素的那45秒200MP才更IMBA 01/25 12:32
→ Elis1221:平衡這種東西是相對啊,虛無只有300MP還要按藥水一次吸60 01/25 12:33
→ Chritia:XD其實我翻了一下,守護再改的是烙印發動變快、姿態Z距離 01/25 12:43
→ Chritia:變短,還有一個不太清楚的連技,沒下修算是我講錯._. 01/25 12:44
→ Chritia:所以也許還是可以稍微期待元素稍微下修... 01/25 12:46
→ alex55555:你要跟火壁比還要比範圍阿 多出來的範圍你可以說用不到 01/25 12:59
→ alex55555:但多耗的MP並沒有陰你 01/25 13:01
→ Chritia:其實火壁真的可以捨棄了,看似範圍很廣但沒有貼著放的話 01/25 13:18
→ Chritia:傷害其實大打折扣 01/25 13:18
推 aogari:捨棄也只是剛好而已,元素「只有」火壁可以用快一年了。 01/25 13:20
→ alex55555:這倒是 且MP2也不可能帶太多招 有雙雨閃電 火壁只有0轉 01/25 13:22
→ alex55555:時加減用而已 01/25 13:22
→ alex55555:更正一下 我指的是火柱 -.-" 01/25 13:25
→ Elis1221:火壁你不貼著放那真的放火戀就好,沒霸體還更慘 01/25 14:31
→ Elis1221:真的用過一年火壁的人不會說火壁範圍很大這種話吧..... 01/25 14:33
→ Elis1221:所以,藥水CD60秒 冥想45秒CD回200沒那麼IMBA是啥神邏輯 01/25 14:40
只算中藍的狀況下→
台版藥水CD30秒
元素:60秒內有250+200MP
其他:60秒內有250MP
450/250=180%
韓版藥水CD60秒
元素:60秒內有125+200MP
其他:60秒內有125MP
325/125=260%
其他雜七雜八的因素就不列入考量了(冥想CD只有45秒、額外恢復技能之類的)
元素在韓版沒有比較IMBA?
※ 編輯: Elis1221 來自: 118.171.226.168 (01/25 14:47)
→ sa411022:要不要考慮一下那60秒其他角色連段的回魔量? 01/25 14:50
→ Chritia:也可以考慮一下元素每秒還可以比其他人多回2MP 01/25 14:51
→ sa411022:元素連段有多麼破爛應該無須再提 01/25 14:51
→ sa411022:再說元素最實用的MP2們又硬是比人家多耗25MP 01/25 14:52
→ Chritia:這次元素也有修連段而且是大上修,火球耗魔也有減少一些 01/25 14:53
→ Chritia:元素最實用的MP2不是已經變成只要100MP的火雨了嗎?XD 01/25 14:54
→ Elis1221:這次就是把元素的連段還有技能CD值優化 01/25 14:56
→ Elis1221: *CP值 01/25 14:57
→ Elis1221:既然連段比較不成問題了,甚至還有一個神倍率的MP120 01/25 14:57
→ Elis1221:不列入考量的原因就是因為我考量過了 01/25 15:02
→ Elis1221:再者,原本就是討論韓版是不是比較IMBA,所以是跟台版比 01/25 15:03
→ Elis1221:韓版CD60秒(額外MP較少)的狀況下,冥想IMBA無庸置疑 01/25 15:04
推 aogari:希望藥水 CD60 秒趕快跟進,看到一堆人只會灌水放招還要要 01/25 15:16
→ aogari:求別人都和他一樣灌水放招不然就是在偷懶實在礙眼。 01/25 15:17
→ aogari:不想玩狂灌水放招的遊戲也要聽你靠北(翻白眼)。 01/25 15:17
→ kenjidm:(離題)有沒有改CD60秒無所謂..我只要藥水類堆疊100.. 01/25 15:20
推 aogari:然後回正題,元素是改得蠻強勢的,但那又怎樣呢? 01/25 15:20
→ aogari:看看末日強勢了多久,我就覺得守護、元素改得也不過剛好。 01/25 15:21
→ Nuaaukw:我是覺得火戀的倍率誇張了點...另外隕石沒人知道嗎 QQ 01/25 15:22
→ Nuaaukw:流星追加墜落是要一直按著,還是有足夠MP就一直掉到25顆滿 01/25 15:22
推 aogari:應該是按著,讓你可以自由衡量該放幾顆。 01/25 15:24
→ Elis1221:啊就是剛好RF那種破壞平衡的感覺啊 01/25 15:30
→ Elis1221:這種惡性循環一點也不好 01/25 15:30
→ Elis1221:會覺得其他人爽完換我爽不過是報復心態罷了 01/25 15:30
→ alex55555:玩家不就只是負責吃端出來的菜 什麼將心比心 算了吧... 01/25 15:39
→ Elis1221:我才不吃端出來的屎 01/25 15:41
→ alex55555:我不知道你有多悲憤 不過你用詞讓人很不舒服 ZZZZZ 01/25 15:42
→ Elis1221:......好吧,上面那種說法可能太過份了 01/25 15:42
→ Elis1221:但是連抱怨都不會,只吃別人餵食的東西? 01/25 15:44
→ Chritia:抱怨的人有很少嗎?只是抱怨的人幾乎不是元素而已,畢竟 01/25 15:52
→ Chritia:真的在意平衡這兩個字的人其實非常少,很多人在意的都是 01/25 15:52
→ Chritia:超爆幹強的那個不是自己的角色XD 01/25 15:52
推 aogari:很多人都很會抱怨啊,君不見有多少人在哭風行? 01/25 15:56
→ aogari:問題是到處腦洞的 KOG 沒聽到,抱怨了又如何。 01/25 15:56
→ alex55555:以現況能把1V1調到強度相近就不錯了 01/25 15:57
→ quick511413:說真的 只要把全角色的pve&pvp技能倍率分開 01/25 16:10
→ quick511413:事情就不會這麼麻煩了=_= 01/25 16:11
→ Elis1221:如果大家都同意KOG不好那我出來說話幹嘛 01/25 16:14
→ Elis1221:我剛才還看到隔壁有人說風行1V1超強 不該修改ww 01/25 16:14
→ quick511413:對於風行1V1超強 我只當他被風行踢爆腦休 01/25 16:16
→ quick511413:沒玩過真的不知道風行的處境 01/25 16:16
→ quick511413:次元 菊花 賤之道 風箏流 對這些 風行都不輕鬆 01/25 16:17
→ Elis1221:所~以~說啦,我就只是有人提反論的時候出來反駁回去 01/25 16:18
→ Elis1221:像是上面那個說韓版冥想反而不IMBA之類的 01/25 16:18
→ kcey:上禮拜說元素改得很爛 這禮拜說很IMBA 真難伺候 01/26 01:08
→ kcey:你的論點簡單來說 就是不准有人反對你的論點 01/26 01:16
→ kcey:你說IMBA就是IMBA 說太弱就是太弱 有人說不就反駁 01/26 01:17
→ kcey:當全部人都同意你的意見時 你就不會出來說話 01/26 01:17
→ kcey:以上都是你在推文內有說的話 01/26 01:18
→ kcey:技能好用與否本來每個人感受不同 何必強求別人與你一樣 01/26 01:23
→ kcey:難道有人不會推怪就要講人廢 01/26 01:25
→ kcey:不會在特定時間放特定技能就說人不會玩 01/26 01:25
→ kcey:這不是都是很主觀的想法 為何要強迫人跟你想法一樣 01/26 01:25
→ Elis1221:「我不同意你的觀點,但是我誓死捍衛你的發言權」 01/26 02:40
→ Elis1221:我沒有掐你脖子要你同意,但是我說出了我的觀點跟看法 01/26 02:41
→ Elis1221:所以你也說出你的看法來說服我不就好了 01/26 02:42
→ Elis1221:就像我上面列出計算一樣 01/26 02:42
→ Elis1221:反倒是大部分的人都叫我閉嘴不要抱怨wwww 01/26 02:47
→ Elis1221:伏爾泰地下有知大概會吐血吧 01/26 02:48
→ Elis1221:好吧,其實我也知道上頭Chritia老兄說的,大家不在意平衡 01/26 02:49
→ Elis1221:只在意超爆幹強的那個是不是自己的角色 01/26 02:49
→ Elis1221:我只知道Riot弄了一個很爛的平衡會被噓到XX,這邊就..... 01/26 02:52
→ yorunosora:除非你艾爾只打pvp 不然拿兩種不同類型的相比不見得能 01/26 08:55
→ yorunosora:完全詮釋你想表達的東西 01/26 08:55
→ yorunosora:再者你每次都用激進的言詞在說話,要別人捍衛你恐怕有 01/26 08:56
→ yorunosora:些一廂情願 01/26 08:56
→ kcey:因為你的有些抱怨 會一直去反駁甚至攻擊別人的論點 01/26 09:16
→ Elis1221:會越說越激進是我的問題,但是實在是沒辦法 01/26 10:58
→ Elis1221:除了「被Buff好高興」之外都沒其他意見了? 01/26 10:59
→ Elis1221:搞毛啊? 所以我越看越火大 01/26 10:59
→ Elis1221:至於攻擊論點這是當然的,但是我沒有做任何人身攻擊 01/26 11:01
→ Elis1221:反倒是有人罵我很難伺候啥的,實在是沒辦法啊~ 01/26 11:01
→ Elis1221:啊你不同意我就反駁我然後攻擊我的論點啊,欣然接受 01/26 11:04
→ Elis1221:目前看來是大家也都同意元素Buff過頭了 01/26 11:04
→ Elis1221:但是就是有人硬要要繞過來罵我很難伺候 01/26 11:04
→ Elis1221:有人引戰,所以我就上了 01/26 11:08
→ Elis1221:...我去翻了一下上面的文,kcey你就是那個一直攻擊我的啊 01/26 11:18
→ Elis1221:而且我希望你注意到你很多發言都前後矛盾 01/26 11:18
噓 kcey:喔 01/26 13:48
噓 kcey:對不起我錯了 我不該為了你這種人認真 跟你道歉 01/26 13:50