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假設目標是A物 他掉落率是100% 而艾爾掉寶加倍不是一掉掉兩個 而是有兩次掉落機會 所以假設3人 而且艾爾拿東西沒有先後順序 甲拿到A物 1*(1/3)*(2/3)+1*(2/3)*(1/3)+2*(1/3)*(1/3) 乙拿到A物 同甲的 以上是期望值的計算 只靠慮拿到機率的話 請把期望值數字拿掉... 變成(1/3)*(2/3) +(2/3)*(1/3)+(1/3)*(1/3) 有錯請幫我更正 我離高中太遙遠了.. 不過掉落機率絕對不會是100% 不過黑橘沒公布機率 大家只好拿最佳值 來討論摟 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.218.4 ※ 編輯: Chantaljones 來自: 122.116.218.4 (01/31 22:02)
killer1121:大學某些科系也有機率統計 不過最好別討論掉落機率 01/31 22:03
killer1121:只會失望而已 01/31 22:05
Ruruto49:其實一律視為零就好了...一切都是人品補正 01/31 22:07
killer1121:假設某一副本 打怪掉的東西有材料,裝備,錢,飾品 01/31 22:09
killer1121:機率是錢>材料>裝備>飾品(就我認知上來說 01/31 22:10
killer1121:飾品假設是0.00?% 照你的公式...算得好累放棄.. 01/31 22:11
killer1121:材料(比如秘密副本材料)與裝備(比如顏色裝)不同又有更 01/31 22:13
killer1121:多機率存在.. 單就期望值的話(單刷vs團刷) 單刷就那樣 01/31 22:14
killer1121:團刷:假如不是你的又被同個人拿到,不f**k到極點才怪 01/31 22:15
m3791913:根本沒人知道兩倍是1%->2%或是1%*2 討論這個不會太累嗎 01/31 22:16
killer1121:假如是1%,真的是1% 01/31 22:16
killer1121:別提擲硬幣(兩種結果沒意義) 骰子就好連擲2次相同機率 01/31 22:18
killer1121:你覺得機率是多少? 01/31 22:19
qsakurayuki:有掉 / 沒掉 所以機率是1/2 (?) 01/31 22:28
DarkPrincex:其實不用這麼麻煩..A第一次拿不到的機率是2/3(被吸走) 02/04 00:10
DarkPrincex:連續兩次都拿不到的機率是2/3*2/3=4/9 02/04 00:10
DarkPrincex:所以拿到的機率是5/9 02/04 00:11
killer1121:第一次是飾品or稀有裝備,第二次是材料or裝備(爛裝).. 02/04 01:11