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怎說呢? 就算攻速、命中、迴避用到極限...怎感覺硬碰硬還是很差;需要加強什麼? PVP不就吃 攻速 命中 迴避 嗎? 剛剛跟一些玩家PVP發現一件事, 但雙方互被打的時候通常雷文、艾索能在繼續接Z或X 整場下來發現能互打還能回擊只有蕾娜、元素這些而己……是不是模組的問題? 我問的模組不是玩家自己改的那種而是遊戲一開始設定角色模組就是這樣! 結論:打了20多場感覺只有蕾娜和元素我能打贏,剩下都是要動頭腦和大絕去放。 要接技問題就是互打就是以上那種問題。 最後尋問一下PVP 問題: 1.車輪戰 不是指的就是PVP嗎? 我以前玩3小俠就是這樣,樓下1V1 樓上1V1 我怎會被罵? 2.通常被雷文、艾索接技不能斷魔元素要怎逃離現場..重點已經被接了 最後主要問題就是遊戲設定就是比較快嗎? -- ==== すずみや ボヨ 涼宮至上 ◣ ◣ 修圖+設計對白ψmaybowpp |\● ●/| 不開口是平凡美少女,但集多才多藝 \/ 與怪異行徑於一身。只對異常事物有 m@▼◢ 興趣,殊不知自己擁有改變現實能力 '' 之「SOS團團長」。 ψfishhzy123 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.253.100
DoraShort:增減傷比迴避好用太多了吧... 04/06 23:40
DoraShort:角色本來就有差異,每個人攻速都不一樣硬直也不一樣 04/06 23:41
DoraShort:被紅或黑接到除非對方攻速不快or手殘or神線,有機會瞬走 04/06 23:41
DoraShort:不然基本上就是一輪倒地啦..只有鬼島p孩才規定不能斷魔 04/06 23:42
DoraShort:車輪就是像KOF,只有下面打,死的那邊換人 04/06 23:44
DoraShort:反正...要在pvp長時間混下去,減傷最好40%以上 04/06 23:46
maybowpp:剛隊友說 第一次看到不會用火球的 是什麼意思 04/06 23:50
alex55555:因為元素連段貧弱 比較偏向遠遠丟X慢慢磨的打法 04/07 00:08
maybowpp:我元素是-> -> ZZ X ZZ -> -> ZZ X ZZ 能一直接... 04/07 00:19
maybowpp:貌似元素還有新種打法? 04/07 00:19
Chantaljones:等冥想修改實裝 04/07 10:17
Chantaljones:看到韓國元素大改 我也練一支援塑了呢 04/07 10:18