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力量紋章:物攻增加10%(SLv每1級增加0.75%) 智慧紋章:魔攻增加10%(SLv每1級增加0.75%) →愛莎 2選1 殲滅紋章:增傷增加10%(SLv每1級增加0.75%) 勝利紋章:爆擊增加10%(SLv每1級增加0.75%) →伊芙 2選1 忍耐紋章:雙防增加15%(SLv每1級增加1%) 庇護紋章:屬性抗性增加75(SLv每1級增加5) →蕾娜,澄 2選1 加速紋章:攻速增加3.2%(SLv每1級增加0.1%)、 跳躍增加3.2%(SLv每1級增加0.1%)、 移動增加11.5%(SLv每1級增加0.75%) →DW 來源: http://ppt.cc/GGWt 正確性就麻煩PTTharuhi大了(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.88.120
nfuyuu:效果好爛......持續時間一樣嗎? 06/28 15:02
nfuyuu:蕾娜又不耐打 為什麼是分防禦系紋章(翻桌 06/28 15:03
yorunosora:我也覺得這個設計很奇怪...... 06/28 15:08
gekisen:被動?光環?自身BUFF? 06/28 15:28
gekisen:武神就這樣不見了嗎 NOOOOOOOOOOO 06/28 15:28
nfuyuu:就弱化的光環啊 武神跟契約全部拔掉了 06/28 16:09
gekisen:超鳥的啦 還好台版進度緩慢(?) 06/28 16:13
JALAL:比原本的光環 導言效果還差... 06/28 16:17
jeff101234:http://i.imgur.com/BR1YBcU.jpg ・゚・(つД`)・゚ 06/28 16:19
gekisen:不要放棄啊!你不是還有ㄋㄟㄋㄟ嗎! 06/28 16:30
eight0:沒有武神! IP的武神拆地板流要換了嗎 06/28 17:10
acidrain:武器太強了,所以KOG要弱化技能,超潮的 06/28 17:26
PTTharuhi:%數沒錯,只能說這樣改真的很爛,2選1 之後要改還得花錢 06/28 18:11
thx:如果可以不花點數改技能(像魔獸改天賦)可能還勉強接受 06/28 21:59
thx:2選1 玩法不就變更單調了... 06/28 22:00
finaloltry:2選1可以和其它同職有點差異 否則根本沒有自己特色 06/28 22:18
sa411022:但是對於單一玩家來講會更單調 06/28 22:19
sa411022:除非永遠免費回收SP 06/28 22:20
gekisen:我只覺得會賣雙天賦... 06/28 22:20
finaloltry:我想KOG的用意是鼓勵組隊吧 縮減技能讓你不要太萬能 06/28 22:21
nfuyuu:組一堆爛線地雷只會讓自己不想玩而已 06/28 22:23
finaloltry:網路遊戲的本意就是大家一起玩 搞得太單機也不太好吧 06/28 22:27
PTTharuhi:基本上不管是組隊還單機,爽度問題很重要,改成這樣二擇 06/28 23:07
nfuyuu:大家一起玩的前提是不爛線...小怪老是霸體瞬移是要玩啥 06/28 23:07
nfuyuu:真的 沒有爽度那幹嘛玩(O 06/28 23:08
PTTharuhi:感覺就像被庵割版...難怪愛拉的冰裝現在在拋售...唉 06/28 23:09
jeff101234:就看KOG之後打算怎麼收拾這局面了ˊ_>ˋ 06/28 23:09
tomdavis:爛線壩體我隨機組隊還蠻少遇到的 06/28 23:13
tomdavis:2選1技能 領主 不能 大劍+彗星 感覺就不夠中二阿.... 06/28 23:13
PTTharuhi:穿怪我倒是常常遇到...不知到底是我的問題還泡菜的問題 06/29 06:24
astad568:讓我們一起大喊 阿哩亞都 KOG 06/30 13:15
ojamajo123:要多樣性不用拿現有技能開刀吧 新技能開刀到無所謂 06/30 17:26
ojamajo123:不然乾脆和永恆冒險融合 這樣就夠多樣性了 (? 06/30 17:27