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很多人都參考的這篇 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=12259&sn=915965 2.個性介紹: 理性:滿MP後會立刻做反應,MP沒滿不會做反應(反應是指發動攻擊或是跳舞消耗大約5分 之1寵物藍條)、HP到一定值以下會立刻鼓舞。 感性:滿MP後不會立刻做反應,MP沒滿時會做反應,也就是說可在MP沒滿情況下發動攻擊 ,HP到一定值以下不會立刻鼓舞。(沒有感性寵物,希望有人能發表一下感性寵物的感想) 外向:攻擊時消耗全部MP、HP在20%以下時發動鼓舞 內向:攻擊時消耗70%MP、HP在40%以下時發動鼓舞 --------------------------------以下為我的實測-------------------------------- 實際上結果似乎跟上面不一樣... 測試寵物1: 內向理性九尾闇狐 http://i.imgur.com/t5a9ba2.jpg 影片 http://youtu.be/CTmjsFXcr34
測試寵物2: 外向理性姬芭毛 http://i.imgur.com/0vnrrQD.jpg 影片 http://youtu.be/bV9us_viyKs
直接跳結論: 內向理性在mp80%左右就有觸發點,有可能是攻擊或擺pose, (但也有可能沒觸發到100%mp才發動) 外向理性則是一定要到100%mp才會觸發,當然也有可能是攻擊或擺pose 攻擊一定都是消耗全部mp,擺pose則是消耗20%mp 以上面結論來看...雖然和巴哈那篇(大陸論壇轉的)內容完全不一樣 但是內向的攻擊頻率的確會比外向高 尤其是寵物攻擊技能又比復仇所有的技能都強...﹨(╯▽╰)∕ 至於感性嘛...我從沒養過所以只能pas s ------- 額外結論: 1. 普通狀態(0~70%,無關親蜜度攻擊力都一樣) http://i.imgur.com/OLlNv2E.jpg 特別狀態(親蜜度72%) http://i.imgur.com/XdMz23r.jpg 攻擊力約增加15%...再上去就不知道了 2. 寵物饑餓狀態,雖然還是會攻擊 但是越餓攻擊頻率越低,擺pose要食物的機率越高 0%飽食度必定觸發要食物(絕對不會攻擊) 3. 復仇增加寵物mp最多的連段是打排球(>>XZ) 增加的比鎖2或黑洞還多( ̄▽ ̄#)﹏﹏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.89.204
overseaking:推測試 09/25 11:39
jeff101234:其實哈哈這篇已經被推翻過了@@ 09/25 11:42
jeff101234:尤其是個性養成方式 什麼增加路線減少路線 09/25 11:43
jeff101234:那些都被推翻了 至於個性方面我覺得就隨便牠了= = 09/25 11:43
的確... 我養的時候只有增加親蜜會往內向 減少親蜜必定是往外向移動
jeff101234:我有感性又外向的撲乳 鼓舞來的很看心情 也會沒事就 09/25 11:44
jeff101234:捅怪一下.... 09/25 11:44
jeff101234:http://ppt.cc/1Yul 養成方式這篇算是目前正解 09/25 11:45
jeff101234:可是要養哪一種我是覺得隨便了ˊ_>ˋ 就算是內向理性 09/25 11:45
jeff101234:鼓舞有時候也會lag 09/25 11:46
jeff101234:目前除了內向感性沒養過外 其他三個象限的我都養過 09/25 11:46
本來我也是隨便的,但是自從發現寵物攻擊比主人強之後就...(  ̄ c ̄)y▂ξ ※ 編輯: DoraShort 來自: 111.249.89.204 (09/25 11:47)
jeff101234:誰叫你要用復仇(誤 09/25 11:48
DoraShort:甲甲風行不考慮一下嗎XD? 09/25 12:12
jeff101234:你要我在展示品身上多裝一個隨身倉庫幹嘛( ゚д゚) 09/25 12:15
DoraShort:99元的16格倉庫超棒的啊!! 09/25 12:36
sa411022:JJ覺得外向理性還是外向感性較好? 09/25 12:54
jeff101234:理性吧 感性的雖然會抓時機幫打 可是大多數時候不是打 09/25 15:54
jeff101234:空就是"讓你打空" 反正來亂的 寵物就乖乖鼓舞就好了 09/25 15:54