盜賊如果點出combat大絕爽度大概也是這樣, 傷害應該是比較差一點
可是我就不敢這樣玩, 少一個保命技比較不安心
不過盜賊如果不消失一直用最大攻擊輸出打一定會ot, 戰士應該也差不多
我現在打王都是一開始沒多久就消失一次
再打個幾萬又重置技能消失一次, 才能確保之後完全不會ot
戰士在不ot的前提下, 應該會犧牲很多攻擊輸出吧
※ 引述《goldwheel (earring)》之銘言:
: 最恐怖的是raid要是有十個戰士一起這樣打
: 盜賊就不用混了
: 假設打王打三分鐘
: 沒有魯莽的狀態下
: 暴擊率算二十%
: 一下1000
: 沒怒氣換雙持集
: 二三十秒後又滿了
: 除了魯莽那次每次爆
: 20%暴擊也有6成魯莽的傷害
: 魯莽那一分鐘保守估計是一萬八的傷害好了
: 三分鐘大會有四萬左右的傷害
: 最後二十%全部用強化後的斬殺
: 王一下子就倒了
: 影片中的傷害統計第三名只有他的三分之二
: 猛擊連發開始又往左邊縮了
--
● ‧ ‧
-‧- ‧ ‧ ‧ ‧ ● ‧
|︿︿ ∩∩ ◢◣ ‧ ‧
( ミ) ) ◢█◣ ●
( ミ) )◢██◣ ‧
▔▔∫▔ ∫ ████████
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.148.162