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盜賊如果點出combat大絕爽度大概也是這樣, 傷害應該是比較差一點 可是我就不敢這樣玩, 少一個保命技比較不安心 不過盜賊如果不消失一直用最大攻擊輸出打一定會ot, 戰士應該也差不多 我現在打王都是一開始沒多久就消失一次 再打個幾萬又重置技能消失一次, 才能確保之後完全不會ot 戰士在不ot的前提下, 應該會犧牲很多攻擊輸出吧 ※ 引述《goldwheel (earring)》之銘言: : 最恐怖的是raid要是有十個戰士一起這樣打 : 盜賊就不用混了 : 假設打王打三分鐘 : 沒有魯莽的狀態下 : 暴擊率算二十% : 一下1000 : 沒怒氣換雙持集 : 二三十秒後又滿了 : 除了魯莽那次每次爆 : 20%暴擊也有6成魯莽的傷害 : 魯莽那一分鐘保守估計是一萬八的傷害好了 : 三分鐘大會有四萬左右的傷害 : 最後二十%全部用強化後的斬殺 : 王一下子就倒了 : 影片中的傷害統計第三名只有他的三分之二 : 猛擊連發開始又往左邊縮了 -- ● ‧ ‧ -‧- ‧ ‧ ‧ ‧ ● ‧ |︿︿ ∩∩ ◢◣ ‧ ‧ ( ミ) ) ◢█◣ ● ( ミ) )◢██◣ ‧ ▔▔∫▔ ∫ ████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.148.162