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※ 引述《AzenChen (Simba)》之銘言: : ※ 引述《DerekC (穩定是目標)》之銘言: : : 說來說去就是在怪我囉 : : 不聽不聽不聽!!! : 明明就跟你沒關係....... : 不過那天拉鎮長前面的鬼魂... : 我一直在想... : 到底該綁了再上, 還是先上再綁 : 我比較不會挨打... : 打通靈通常是先綁在上... : 因為鬼跑超快的, 開怪在開始綁.. : 怪都到人堆裡了...一綁..馬上被白木的打... : 離戰區太近..任何範圍技 可能都會讓他掙脫.. : 可是先綁再上最大的缺點在於.. : 第一時間所有遠距離的怪都會開始扁我... : 我感覺是我被扁..會影響到綁的時間長短. 如果被cri..可能會立刻掙脫.. : 可是我一被扁..我得馬上自救...不然很容易趴.. : 有時運氣不好怪已經掙脫了..就會變的很恐怖... : 這時候我不是不重綁.. : 而是..1. 我得看大家的血量, 是不是該先救 : 2. 我得花點時間選到剛剛綁的那支怪 : 3. 要綁..也是需要施法時間 長短我忘了大約三秒吧 : 4. 如果這時我被攻擊, 施法時間還會被延長.. : 不過有時候..是真的忙得沒時間看怪掙脫了沒就是了.. 我覺得有猶豫就提出來討論 像我有猶豫我就不會用衝鋒 用了衝鋒多引到一團那很浪費大家時間 或是有猶豫要射弓箭的對象怪也會問一下 因為大家都有打過 也許會知道通常都是引哪一之怪可不可單拉 如果大家都不確定 也是給隊友一個有可能會add的提示比較會有準備 滅了以後再問不是要怎樣嗎不是應該怎樣嗎 多少也代表臨場反應不夠好 老師有沒說過反應要快 -- 愛與勇氣的熱血溫柔騎士 自己跟自己念念有詞的說 風 , 還是會繼續追的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.146.35