※ 引述《JK (到底生活中缺少的是什麼)》之銘言:
: ※ 引述《DerekC (穩定是目標)》之銘言:
: : 我也是這樣覺得
: : 戰場因為人數多職業複雜
: : 超過18秒的遭遇戰很多 尤其是第一波
: : 通常第一波也是決定生死的
: : 多了這個豆豆真的素基掰
: : 還有我舉的戰哥小房子例子也是
: : 現在大家裝備越來越好以後
: : 除非被完全先手加上正在喝水吧
: : 兩隻以下打我很少十秒內可以幹爆我
: : 不要忘了 術士多了小鬼加血 還有靈魂石 加上時間超久個恐懼
: : 活下來看自己種的豆豆爆炸機會很高
: : 死了也不代表豆豆效果消失
: 不要再說戰場了
: 只能活在戰場的職業有啥爽的
: 不然怎麼你們幹嘛打副本不打戰場
說到底就是公會組織跟dkp搞得大家不像在玩遊戲
一堆人不懂裝懂在靠夭什麼天賦怎樣怎樣不能打副本的
小隻的練起來dkp又要重新賺
還不一定能出團
這整個就不對
有dkp就已經不是玩遊戲
資料片raid改成上限25人整個贏了
也就是說小團體公會也能玩到大副本
之前啊哈哈待的小公會就不錯
可惜頂多只能打zg
很多人會想玩mc就倒了
如果資料片出來應該會組個新公會吧
dkp真的很瞎
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