作者aajimmy (靜靜的等候發芽)
看板EYESHIELD21
標題Re: [摘要] 232回 DEATH GAME
時間Mon May 14 22:33:19 2007
防捏~
※ 引述《jjimmy (發p幣了)》之銘言:
: : ============================防捏線========================================
: : 純粹就看完文字情報的感想,當我騙P幣也好。
: : 不過以作者非泥門比賽就隨便的慣例,剛剛的對戰組合如果真的有大概也是帶過霸了
: : 。這也是我看ES21感到可惜的地方,非泥門比賽最多3~4話,囧興!!!
: 這讓我想到一點。現實的關東大賽,還是有季軍戰的,雖然這已經跟進軍聖誕節大會
: 無關了,而且運動漫畫向來會忽略掉與晉級無關的比賽,但是否光速的作者會體諒到
: 這一點,畫出準決賽落敗隊裡,部份選手與晉級無關,只關係榮譽的最後一戰?
: 這種情況下,如果落敗的是王城,大概對手又是西部了吧(西部:壞蛋,又是你們!)
: 但如果是泥門輸掉了,為了可看性,明明是新面孔的白秋大概就會以隊伍屬性跟西部不
: 對盤為理由,輸掉打季軍戰(決賽場那邊,西部:壞蛋,怎麼我們還是跟王城打? 我們才
: 是王城真正的宿敵嗎?)
看完這話有種不詳的預感
剛不會下回從頭到尾的畫面..沒有任何人講話
只有一些讓人沸騰不已的圖片..
然後最後只有賴那說了一句話..:[衝刺的基本動作是....]
然後再下回....呃....
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◆ From: 59.112.221.242
※ 編輯: aajimmy 來自: 59.112.221.242 (05/14 22:34)
推 yahiko:左手只是輔助… 05/14 22:35
推 keepoo:不要老是被灌高洗腦 雖然真的很好看 也不要老是這樣想 05/14 22:38
推 chainer:灌高是上個世紀的經典作 光速有機會成為本世紀的經典作 05/15 00:37
→ chainer:何必老是說光速要走灌高的模式呢...... 05/15 00:38
推 foreveru:這世紀才剛開始 說這話有點早 難度很高啊 05/15 15:45
推 blueflier:要突破光速的難度也很高... 05/16 16:30
推 andrewinntu:ES已經超越灌高了吧 灌高的"強"是旁白說"好快" "好準" 05/17 12:32
推 andrewinntu:對技巧的描寫反而少(不過籃球本來就是快.準就好了= =) 05/17 12:34