作者palsuet (.....)
看板EYESHIELD21
標題Re: [YAHA] 舊舊322
時間Sat Mar 21 12:54:03 2009
※ 引述《playball (..)》之銘言:
: ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: : 看了之後 大家來討論吧 作者好像每次都會洩漏出破關重點
: : 但是大家要猜出大概需要很強大的想像力吧
: : 和阿含 pk時 超反應 因此只要讓他看不到就破關了
: : 和大和 一開始就說出速度比較慢 那就用絕對的速度破關吧
: : 和阿進 對不起 我完全不知道到底靠啥贏的 借力加速 事前好像沒提示阿
: : 瀨那和黑豹 技術策略面 瀨那贏 但是黑豹的速度超快
: : 黑豹就像以前的瀨那 瀨那則扮演著比他慢要阻擋的人
: 其實很奇怪 就算黑豹快0.1秒好了
: 可是黑豹被大和阻擋後 瀨那已經在衝刺了耶
: 黑豹再從0加速 還要繞過大和
: 照理說要追上瀨那也是很遠之後的事了...
: 因為瀨那應該也是直線的最短路線前進啊(前面又沒人)
: 而且 就如大家所說的 大和根本就應該把黑豹牢牢的壓在地上啊
: 這防守是怎麼回事...
: 或是 在大和追上之後 其實瀨那也可以把球後傳給大和
: 我想以黑豹的體重和力量應該拖不住大和吧...
其實四次元也很奇怪,解說是在高速前進的時候突然高速後退,讓對手
因為預測路徑錯誤而抓空。
但是要從高速停止就要有能抵抗高速的剎車力,而高速前進的瞬間又要
能高速後退,需要的往後力量至少是往前的兩倍,才能從前進->停止->
後退,如果瀨那有這麼強的爆發力,不後退而拿來往前衝,別說四秒二
了,四秒內都是輕而易舉...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.115.95
推 AlanCloud:有梗....搞不好最後就是這樣,不能均速4秒1但可以瞬間 03/21 13:12
→ AlanCloud:4秒0....然後就超越了.... 03/21 13:12
推 MORINOHITO:沒錯 這個點我也想過 所以四次元這招很扯 03/21 14:16
推 RAWISJERICHO:...我覺得最後日本會以團結打敗美國 但是才能還是輸 03/21 14:18
推 mightymouse:他有說過他做這個動作時是維持4秒2嗎? 03/21 14:22
推 littlebirdx:址能說是毫洨... 03/21 15:34
→ milkpolo:樓樓上 看這回的第10張 他後退時講的話 03/21 17:04